在C ++中,我们可以将inline关键字用于函数。在C ++ 17版本中,内联变量概念来了。
可以以多个翻译单元定义内联变量。它也遵循一个定义规则。如果多次定义,则编译器将它们全部合并到最终程序中的单个对象中。
在C ++(C ++ 17版本之前)中,我们无法直接在类中初始化静态变量的值。我们必须在类之外定义它们。
#include<iostream> using namespace std; class MyClass { public: MyClass() { ++num; } ~MyClass() { --num; } static int num; }; int MyClass::num = 10; int main() { cout<<"The static value is: " << MyClass::num; }
输出结果
The static value is: 10 In C++17, we can initialize the static variables inside the class using inline variables.
#include<iostream> using namespace std; class MyClass { public: MyClass() { ++num; } ~MyClass() { --num; } inline static int num = 10; }; int main() { cout<<"The static value is: " << MyClass::num; }
输出结果
The static value is: 10