流是提供低级手段来传输数据的对象。它们本身不充当数据容器。
我们处理的数据是字节数组(byte [])的形式。读写功能全部以字节为单位,例如WriteByte()。
没有用于处理整数,字符串等的函数。这使流非常通用,但是,如果您仅想传输文本,则处理起来就不那么容易了。当您处理大量数据时,流特别有用。
我们将需要使用不同类型的Stream(需要从中进行写入/读取)(即后备存储)。例如,如果源是文件,则需要使用FileStream:
string filePath = @"c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt"; using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite)) { // 在这里做东西... fs.Close(); }
同样,MemoryStream如果后备存储区是内存,则使用:
// 从磁盘上的文件读取所有字节。 byte[] file = File.ReadAllBytes(“C:\\file.txt”); // 从这些字节创建一个内存流。 using (MemoryStream memory = new MemoryStream(file)) { // 在这里做东西... }
同样,System.Net.Sockets.NetworkStream用于网络访问。
所有Streams都从泛型类派生System.IO.Stream。无法直接从流中读取或写入数据。.NET Framework提供的辅助类,如StreamReader,StreamWriter,BinaryReader和BinaryWriter原生类型和低级别流接口之间的转换,并将数据传输到或从流为您服务。
可以通过StreamReader和读取和写入流StreamWriter。关闭这些文件时应格外小心。默认情况下,关闭也会关闭包含的流,并使它无法进一步使用。可以通过使用具有bool leaveOpen参数并将其值设置为的构造函数来更改此默认行为true。
StreamWriter:
FileStream fs = new FileStream("sample.txt", FileMode.Create); StreamWriter sw = new StreamWriter(fs); string NextLine = "这是附加行。"; sw.Write(NextLine); sw.Close(); //fs.Close(); 无需关闭fs。关闭sw还将关闭其包含的流。
StreamReader:
using (var ms = new MemoryStream()) { StreamWriter sw = new StreamWriter(ms); sw.Write(123); //sw.Close(); 这将关闭ms,并且当我们稍后尝试使用ms时,将导致异常 sw.Flush(); //您可以将剩余数据发送到流。关闭将自动执行此操作 // 我们需要将位置设置为0才能读取 // 从最开始。 ms.Position= 0; StreamReader sr = new StreamReader(ms); var myStr = sr.ReadToEnd(); sr.Close(); ms.Close(); }
由于类Stream,StreamReader,StreamWriter等实现了IDisposable接口,我们可以调用Dispose()这些类的对象的方法。