在本文中,我们将讨论C ++ STL中multimap swap()函数的工作,语法和示例。
多图是关联容器,类似于图容器。它还有助于按特定顺序存储由键值和映射值的组合形成的元素。在多图容器中,可以有多个与同一键关联的元素。始终在内部借助关联的键对数据进行排序。
multimap::swap()函数是C ++ STL中的内置函数,在<map>头文件中定义。swap()用于交换两个多图容器的内容。此函数交换两个多图容器的值,而不管两个多图容器的大小如何。
调用此函数时,它将使用另一个多图容器的参数,并与关联的容器交换内容。
multimap_name.swap(multimap& multimap_name2);
该函数接受以下参数-
map_name2-这是另一个多图容器的对象,我们要与关联的多图容器交换其数据。
此函数不返回任何内容。
输入项
std::multimap<char, int> odd, eve; odd.insert(make_pair(‘a’, 1)); odd.insert(make_pair(‘b’, 3)); odd.insert(make_pair(‘c’, 5)); eve.insert(make_pair(‘d’, 2)); eve.insert(make_pair(‘e’, 4)); eve.insert(make_pair(‘f’, 6)); odd.swap(eve);
输出结果
Odd: d: 2 e:4 f:6 Eve: a:1 b:3 c:5
#include<iostream> #include<map> using namespace std; int main(){ multimap<int,int > mul_1; multimap<int,int> mul_2; //declaring iterator to traverse the elements multimap<int,int>:: iterator i; //inserting elements to multimap1 mul_1.insert({1,10}); mul_1.insert({2,20}); mul_1.insert({3,30}); mul_1.insert({4,40}); mul_1.insert({5,50}); //inserting elements to multimap2 mul_2.insert({6,60}); mul_2.insert({7,70}); mul_2.insert({8,80}); mul_2.insert({9,90}); //calling swap to swap the elements mul_1.swap(mul_2); //elements of multimap1 cout<<"Elements in multimap1 are: "<<"\n"; for( i = mul_1.begin(); i!= mul_1.end(); i++){ cout<<(*i).first<<" "<< (*i).second << "\n"; } //elements of multimap2 cout<<"\nElements in multimap2 are: "; for( i = mul_2.begin(); i!= mul_2.end(); i++){ cout<<(*i).first<<" "<<(*i).second << "\n"; } }
输出结果
如果我们运行上面的代码,它将生成以下输出-
Elements in multimap1 are: 6 60 7 70 8 80 9 90 Elements in multimap2 are: 1 10 2 20 3 30 4 40 5 50