C ++ STL中的multimap swap()函数

在本文中,我们将讨论C ++ STL中multimap swap()函数的工作,语法和示例。

什么是C ++ STL中的Multimap?

多图是关联容器,类似于图容器。它还有助于按特定顺序存储由键值和映射值的组合形成的元素。在多图容器中,可以有多个与同一键关联的元素。始终在内部借助关联的键对数据进行排序。

什么是multimap swap()?

multimap::swap()函数是C ++ STL中的内置函数,在<map>头文件中定义。swap()用于交换两个多图容器的内容。此函数交换两个多图容器的值,而不管两个多图容器的大小如何。

调用此函数时,它将使用另一个多图容器的参数,并与关联的容器交换内容。

语法

multimap_name.swap(multimap& multimap_name2);

参数

该函数接受以下参数-

  • map_name2-这是另一个多图容器的对象,我们要与关联的多图容器交换其数据。

返回值

此函数不返回任何内容。

输入项 

std::multimap<char, int> odd, eve;
odd.insert(make_pair(‘a’, 1));
odd.insert(make_pair(‘b’, 3));
odd.insert(make_pair(‘c’, 5));
eve.insert(make_pair(‘d’, 2));
eve.insert(make_pair(‘e’, 4));
eve.insert(make_pair(‘f’, 6));
odd.swap(eve);

输出结果 

Odd: d: 2 e:4 f:6
Eve: a:1 b:3 c:5

示例

#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
int main(){
   multimap<int,int > mul_1;
   multimap<int,int> mul_2;
   //declaring iterator to traverse the elements
   multimap<int,int>:: iterator i;
   //inserting elements to multimap1
   mul_1.insert({1,10});
   mul_1.insert({2,20});
   mul_1.insert({3,30});
   mul_1.insert({4,40});
   mul_1.insert({5,50});
   //inserting elements to multimap2
   mul_2.insert({6,60});
   mul_2.insert({7,70});
   mul_2.insert({8,80});
   mul_2.insert({9,90});
   //calling swap to swap the elements
   mul_1.swap(mul_2);
   //elements of multimap1
   cout<<"Elements in multimap1 are: "<<"\n";
   for( i = mul_1.begin(); i!= mul_1.end(); i++){
      cout<<(*i).first<<" "<< (*i).second << "\n";
   }
   //elements of multimap2
      cout<<"\nElements in multimap2 are: ";
   for( i = mul_2.begin(); i!= mul_2.end(); i++){
      cout<<(*i).first<<" "<<(*i).second << "\n";
   }
}

输出结果

如果我们运行上面的代码,它将生成以下输出-

Elements in multimap1 are:
6 60
7 70
8 80
9 90
Elements in multimap2 are: 1 10
2 20
3 30
4 40
5 50