C ++ STL中的多图rbegin

在本文中,我们将讨论C ++ STL中multimap::rbegin()函数的工作,语法和示例。

什么是C ++ STL中的Multimap?

多图是关联容器,类似于图容器。它还有助于按特定顺序存储由键值和映射值的组合形成的元素。在多图容器中,可以有多个与同一键关联的元素。始终在内部借助关联的键对数据进行排序。

什么是multimap::rbegin()?

multimap::rbegin()函数是C ++ STL中的内置函数,在<map>头文件中定义。rbegin()暗示反向开始功能,此功能与begin()相反。该函数返回一个迭代器,该迭代器指向多图容器的最后一个元素。

语法

multiMap_name.rbegin();

参数

此函数不接受任何参数。

返回值

此函数返回指向多图容器最后一个元素的迭代器。

输入值 

multimap<char, int> newmap;
newmap[‘a’] = 1;
newmap[‘b’] = 2;
newmap[‘c’] = 3;
newmap.rbegin();

输出结果

c:3

示例

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
   multimap<int, int>mul;
   //inserting elements in multimap
   mul.insert({ 1, 10 });
   mul.insert({ 2, 20 });
   mul.insert({ 3, 30 });
   mul.insert({ 4, 40 });
   mul.insert({ 5, 50 });
   //fetching first element using rbegin()
   cout<<"First element is: "<<mul.rbegin()->first<<","<<mul.rbegin()->second;
   //displaying multimap elements
   cout << "\nElements in multimap is : \n";
   cout << "KEY\tELEMENT\n";
   for (auto it = mul.rbegin(); it!= mul.rend(); ++it){
      cout << it->first << '\t' << it->second << '\n';
   }
   return 0;
}

输出结果

如果我们运行上面的代码,它将生成以下输出-

First element is: 5,50 Elements in multimap is : KEY ELEMENT 5 50 4 40 3 30 2 20 1 10