在本文中,我们将讨论C ++ STL中multimap::swap()函数的工作原理,语法和示例。
多图是关联容器,类似于图容器。它还有助于按特定顺序存储由键值和映射值的组合形成的元素。在多图容器中,可以有多个与同一键关联的元素。始终在内部借助关联的键对数据进行排序。
multimap::swap()函数是C ++ STL中的内置函数,在<map>头文件中定义。swap()
用于交换两个多图容器的内容。此函数交换两个多图容器的值,而不管两个多图容器的大小如何。
调用此函数时,它将使用另一个多图容器的参数,并与关联的容器交换内容。
multimap_name.swap(multimap& multimap_name2);
该函数接受以下参数-
map_name2-这是另一个多图容器的对象,我们要与关联的多图容器交换其数据。
此函数不返回任何内容。
输入值
std::multimap<char, int>odd, eve; odd.insert({‘a’, 1}); odd.insert({‘b’, 3}); odd.insert({‘c’, 5}); eve.insert({‘d’, 2}); eve.insert({‘e’, 4}); eve.insert({‘f’, 6}); odd.swap(eve);
输出结果
Odd: d: 2 e:4 f:6 Eve: a:1 b:3 c:5
#include<iostream> #include<map> using namespace std; int main(){ multimap<int,char > mul_1; multimap<int,char>mul_2; //声明迭代器遍历元素 multimap<int,char>:: iterator i; //将元素插入到multimap1- mul_1.insert(make_pair(0,'a')); mul_1.insert(make_pair(1,'b')); mul_1.insert(make_pair(2,'c')); mul_1.insert(make_pair(3,'d')); //将元素插入到multimap2- mul_2.insert(make_pair(4,'e')); mul_2.insert(make_pair(5,'f')); mul_2.insert(make_pair(6,'g')); //调用swap交换元素 mul_1.swap(mul_2); //multimap1的元素 cout<<"Elements in multimap1 are: "<<"\n"; for( i = mul_1.begin(); i!= mul_1.end(); i++){ cout<<(*i).first<<" "<< (*i).second << "\n"; } //multimap2的元素 cout<<"\nElements in multimap2 are: "; for( i = mul_2.begin(); i!= mul_2.end(); i++){ cout<<(*i).first<<" "<< (*i).second << "\n"; } }
输出结果
如果我们运行上面的代码,它将生成以下输出-
Elements in multimap1 are: 4 e 5 f 6 g Elements in multimap2 are: 0 a 1 b 2 c 3 d