在本文中,我们将讨论C ++ STL中multimap::find()函数的工作,语法和示例。
多图是关联容器,类似于图容器。它还有助于按特定顺序存储由键值和映射值的组合形成的元素。在多图容器中,可以有多个与同一键关联的元素。始终在内部借助关联的键对数据进行排序。
multimap::find()是C ++ STL中的内置函数,在<map>头文件中定义。find()
在容器中搜索与键K关联的元素。此函数返回指向容器中单个元素的迭代器。如果在容器中找到该元素,则返回迭代器。
iterator multimap_name.find(key);
它接受一个参数键,该参数键指定要在容器中搜索的键。
此函数返回一个迭代器,该迭代器引用键在容器中的位置。
输入值
multimap<char, int > newmap; newmap.insert(make_pair(‘A’, 22)); newmap.insert(make_pair(‘B’, 78)); newmap.insert(make_pair(‘C’, 66)); newmap.insert(make_pair(‘D’, 81)); newmap.insert(make_pair(’E’, 43)); newmap.find(‘D’);
输出结果
81
输入值
multimap<char, int > newmap; newmap.insert(make_pair(1, 15)); newmap.insert(make_pair(2, 18)); newmap.insert(make_pair(3, 45)); newmap.insert(make_pair(4, 66)); newmap.find(4);
输出结果
66
首先,我们初始化映射。
然后我们用Key插入元素。
然后我们使用mapfind函数()找到Key的位置。
然后我们将所需的键及其元素打印出来。
通过使用上述方法,我们可以找到容器中的任何键,也可以找到范围内键的位置。
#include<iostream.h> #include<map.h> Using namespace std; int main( ){ Multimap<char, int> mp; / / inserting the element mp.insert({‘b’, 23}); mp.insert({‘a’, 46}); mp.insert({‘c’, 78}); mp.insert({‘e’, 11}); mp.insert({‘d’, 34}); cout<< “ The Key value after key c : \n” ; cout<< “ Key\t Element”; for(auto i = mp.find(‘c’); i != mp.end( ); i++) cout<<i-first<< “\t” << i->second << ‘\n’; return 0; }
输出结果
如果我们运行上面的代码,那么它将生成以下输出
KEY ELEMENT c 78 d 34 e 11
#include<iostream.h> #include<map.h> Using namespace std; int main( ){ Multimap<char, int> mp; / / inserting the element mp.insert({‘1’, 33}); mp.insert({‘2’, 66}); mp.insert({‘3’, 55}); mp.insert({‘4’, 11}); mp.insert({‘5’, 44}); cout<< “ The Key value after key 4 : \n” ; cout<< “ Key\t Element”; for(auto i = mp.find(‘4’); i != mp.end( ); i++) cout<<i-first<< “\t” << i->second << ‘\n’; return 0; }
输出结果
如果我们运行上面的代码,那么它将生成以下输出
KEY ELEMENT 4 11 5 44