一条线连接两个点。它是图形中的基本元素。要画一条线,您需要两个点,您可以在这两个点之间在屏幕上画一条线,在图形方面,我们将这些点称为像素,每个像素都与整数坐标相关联。我们以 (x1, y1) 和 (x2, y2) 的形式给出整数坐标,其中 x1 < x2 和 y1 < y2。任务是使用中点线生成算法计算点 1 之间的所有中点,即 (x1, y1) 和点 2,即 (x2, y2)。
有三种不同的算法用于在屏幕上执行线条生成,它们是 -
DDA算法
Bresenham 的线路生成
中点算法
使用中点线算法画线的步骤是-
使用当前定位的点计算中点,即东(Xp+1,Yp)和东北(Xp+1,Yp+1)是中点(Xp+1,Yp+1/2)。
现在,中点将决定屏幕上下一个坐标的位置,即
如果中间点在直线上方,则下一个坐标将位于 EAST。
如果中间点在直线下方,则下一个坐标将位于 NORTH EAST。
让我们看看这个的各种输入输出场景 -
在 − int x_1 = 3, int y_1 = 3, int x_2 = 10, int y_2 = 8
Out - 通过线生成算法的中点是: 3,3 4,4 5,5 6,5 7,6 8,7 9,7 10,8
解释 - 我们给出坐标为 x_1 = 3, x_2 = 10, y_1 = 3, y_2 = 8。因此,步骤将首先计算 dx = x_2 - x_1 为 10 - 3 = 7 和 dy 为 y_2 - y_1 as 8 - 3 = 5 然后检查dy是否小于dx。现在将 d 计算为 5 - (7 / 2) = 2。第一个点将是 x_1 和 y_1。打印它们。现在,当 x_1 < x_2 然后继续将 x_1 增加 1 并检查 d 是否小于 0 然后将 d 设置为 d + dy ELSE,将 d 设置为 d + (dy - dx) 并将 x_2 增加 1。
在 − int x_1 = 2, int y_1 = 2, int x_2 = 3, int y_2 = 4
Out - 通过线生成算法的中点是: 2,2 3,3 3,4
解释 - 我们的坐标为 x_1 = 2, x_2 = 2, y_1 = 3, y_2 = 4。因此,通过应用中点线生成算法,我们将计算所有中点像素作为输出。
输入整数点为 int x_1、int y_1、int x_2、int y_2。调用函数 Mid_Point(x_1, y_1, x_2, y_2) 来生成线。
Mid_Point(x_1, y_1, x_2, y_2) 函数内部
将 dx 计算为 x_2 - x_1,将 dy 计算为 y_2 - y_1
检查如果 dy 小于或等于 dx 然后将 d 设置为 dy - (dx / 2) 并将 first_pt 设置为 x_1 并将 second_pt 设置为 y_1
打印 first_pt 和 second_pt。
在 first_pt 小于 x_2 时开始,然后将 first_pt 增加 1 并检查 IF d 小于 0 然后将 d 设置为 d + dy ELSE,将 d 设置为 d + (dy - dx) 并将 second_pt 增加 1。打印 first_pt 和 second_pt .
否则,如果 dx 小于 dy,则将 d 设置为 dx - (dy/2) 并将 first_pt 设置为 x_1,将 second_pt 设置为 y_1,并打印 first_pt 和 second_pt。
在小于 y_2 的同时启动 second_pt。在 WHILE 中,将 second_pt 增加 1。检查如果 d 小于 0,然后将 d 设置为 d + dx。ELSE, d 到 d + (dx - dy) 并将 first_pt 增加 1。
打印 first_pt 和 second_pt。
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; void Mid_Point(int x_1, int y_1, int x_2, int y_2){ int dx = x_2 - x_1; int dy = y_2 - y_1; if(dy <= dx){ int d = dy - (dx / 2); int first_pt = x_1; int second_pt = y_1; cout<< first_pt << "," << second_pt << "\n"; while(first_pt < x_2){ first_pt++; if(d < 0){ d = d + dy; } else{ d = d + (dy - dx); second_pt++; } cout << first_pt << "," << second_pt << "\n"; } } else if(dx < dy){ int d = dx - (dy/2); int first_pt = x_1; int second_pt = y_1; cout << first_pt << "," << second_pt << "\n"; while(second_pt < y_2){ second_pt++; if(d < 0){ d = d + dx; } else{ d += (dx - dy); first_pt++; } cout << first_pt << "," << second_pt << "\n"; } } } int main(){ int x_1 = 3; int y_1 = 3; int x_2 = 10; int y_2 = 8; cout<<"Mid-Points through Line Generation Algorithm are: "; Mid_Point(x_1, y_1, x_2, y_2); return 0; }输出结果
如果我们运行上面的代码,它将生成以下输出
Mid-Points through Line Generation Algorithm are: 3,3 4,4 5,5 6,5 7,6 8,7 9,7 10,8