在 STL 中实现 Map 的 C++ 程序

Map 是一个关联容器,以映射方式存储元素。每个元素都有一个键值和一个映射值。任何两个映射值都不能具有相同的键值。

这里用到的函数:

  • m:: find()– 如果找到,则返回映射中键值为“b”的元素的迭代器,否则返回迭代器结束。

  • m:: erase()– 从映射中删除键值。

  • m:: equal_range()– 返回对的迭代器。该对指的是一个范围的边界,该范围包括容器中具有等效于 key 的键的所有元素。

  • m insert()– 在映射容器中插入元素。

  • m size()– 返回映射容器中的元素数。

  • m count()– 返回映射中键值为“a”或“f”的元素的匹配次数。

示例代码

#include<iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main () {
   map<char, int> m;
   map<char, int>::iterator it;
   m.insert (pair<char, int>('a', 10));
   m.insert (pair<char, int>('b', 20));
   m.insert (pair<char, int>('c', 30));
   m.insert (pair<char, int>('d', 40));
   cout<<"映射大小: "<< m.size() <<endl;
   cout << "map contains:\n";
   for (it = m.begin(); it != m.end(); ++it)
      cout << (*it).first << " => " << (*it).second << '\n';
   for (char c = 'a'; c <= 'd'; c++) {
      cout << "有 " << m.count(c) << " element(s) with key " << c << ":";
      map<char, int>::iterator it;
      for (it = m.equal_range(c).first; it != m.equal_range(c).second; ++it)
         cout << ' ' << (*it).second;
         cout << endl;
   }
   if (m.count('a'))
      cout << "The key a is present\n";
   else
      cout << "The key a is not present\n";
   if (m.count('f'))
      cout << "The key f is present\n";
   else
      cout << "The key f is not present\n";
   it = m.find('b');
   m.erase (it);
   cout<<"映射大小: "<<m.size()<<endl;
   cout << "map contains:\n";
   for (it = m.begin(); it != m.end(); ++it)
   cout << (*it).first << " => " << (*it).second << '\n';
   return 0;
}
输出结果
映射大小: 4
map contains:
a => 10
b => 20
c => 30
d => 40
有 1 element(s) with key a: 10
有 1 element(s) with key b: 20
有 1 element(s) with key c: 30
有 1 element(s) with key d: 40
The key a is present
The key f is not present
映射大小: 3
map contains:
a => 10
c => 30
d => 40