C++ 变量范围

作用域是程序的一个区域,从广义上讲,可以在三个地方声明变量 -

  • 在称为局部变量的函数或块中,

  • 在函数中定义的参数称为形式参数。

  • 在称为全局变量的所有函数之外。

我们将在后续章节中学习什么是函数及其参数。这里让我们解释一下什么是局部变量和全局变量。

局部变量

在函数或块内声明的变量是局部变量。它们只能由该函数或代码块内的语句使用。局部变量不为它们自身之外的函数所知。以下是使用局部变量的示例 -

示例

#include <iostream>
using namespace std;
int main () {
   // 局部变量声明:
   int a, b;
   int c;
   // 实际初始化
   a = 10;
   b = 20;
   c = a + b;
   cout << c;
   return 0;
}

全局变量

全局变量在所有函数之外定义,通常在程序之上。全局变量将在程序的整个生命周期中保持它们的值。

任何函数都可以访问全局变量。也就是说,全局变量在声明后可在整个程序中使用。以下是使用全局和局部变量的示例 -

示例

#include <iostream>
using namespace std;
// 全局变量声明:
int g;
int main () {
   // 局部变量声明:
   int a, b;
   // 实际初始化
   a = 10;
   b = 20;
   g = a + b;
   cout << g;
   return 0;
}

一个程序的局部变量和全局变量可以具有相同的名称,但函数内局部变量的值将优先。例如 -

示例

#include <iostream>
using namespace std;
// 全局变量声明:
int g = 20;
int main () {
   // 局部变量声明:
   int g = 10;
   cout << g;
   return 0;
}
输出结果
10

初始化局部和全局变量

定义局部变量时,系统不会对其进行初始化,必须自己进行初始化。当您定义全局变量时,系统会自动初始化它们,如下所示 -

数据类型初始化程序
int0
char'\0'
float0
double0
pointer无效的