前言
很多人要实现轮播图都会想到使用ViewPager + Handler来完成轮播图的效果。但是在RxJava快速发展的情况下,已经可以使用RxJava来代替Handler完成这样任务了。
下面我们就来介绍如何实现RxJava+ViewPager的轮播图。
效果图如下
ViewPager的操作
说到ViwePager应该大家都不陌生,它可以结合普通的View也可以结合Fragment一起使用。在此我也就不对它的使用方法进行过多的介绍了。直接开始介绍轮播的方法。
常见的轮播操作
private class ImageAdapter extends PagerAdapter{ private ArrayList<ImageView> viewlist; public ImageAdapter(ArrayList<ImageView> viewlist) { this.viewlist = viewlist; } @Override public int getCount() { //设置成最大,使用户看不到边界 return Integer.MAX_VALUE; } .... }
private static class ImageHandler extends Handler{ ... @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); //检查消息队列并移除未发送的消息,这主要是避免在复杂环境下消息出现重复等问题。 if (activity.handler.hasMessages(MSG_UPDATE_IMAGE)){ activity.handler.removeMessages(MSG_UPDATE_IMAGE); } switch (msg.what) { case MSG_UPDATE_IMAGE: currentItem++; activity.viewPager.setCurrentItem(currentItem); //准备下次播放 activity.handler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_UPDATE_IMAGE, MSG_DELAY); break; case MSG_KEEP_SILENT: //只要不发送消息就暂停了 break; case MSG_BREAK_SILENT: activity.handler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_UPDATE_IMAGE, MSG_DELAY); break; case MSG_PAGE_CHANGED: //记录当前的页号,避免播放的时候页面显示不正确。 currentItem = msg.arg1; break; default: break; } } ... }
以上就是比较常见的轮播图的代码,我只是在网上随便找的。首先它的代码中将PagerAdapter的getCount()返回了一个Integer.MAX_VALUE;它的目的是为了让图片一直的播放下去,但是在一些极限情况下还是会crash的,并且它返回的数量太大了在一定程度上对内存也造成了较大的消耗。其次我们可以看到handler的代码极其的冗杂,不仅多而且逻辑也比较麻烦。 现在我们针对刚才的问题来进行优化
更好的轮播操作
更好的无限播放:设置页卡视图列表时,在前后额外各加一个页卡。最前面加最后一张图片,最后面加第1张图片。然后每当切换到最前的页卡时,就替换成倒数第2个页卡;每当切换到最后的页卡时,就替换成第2个页卡。这样一来就形成了连贯,自然实现了无限滑动的功能。
1)设置ViewPager的视图列表时,在前后各加一个页卡。
for (int i = 0; i < count + 2; i++) { if (i == 0) {// 将最前面一页设置成本来最后的那页 Glide.with(context). load(imageTitleBeanList.get(count - 1).getImageUrl()).into(ivImage); tvTitle.setText(imageTitleBeanList.get(count - 1).getTitle()); } else if (i == count + 1) {// 将最后面一页设置成本来最前的那页 Glide.with(context). load(imageTitleBeanList.get(0).getImageUrl()).into(ivImage); tvTitle.setText(imageTitleBeanList.get(0).getTitle()); } else { Glide.with(context). load(imageTitleBeanList.get(i - 1).getImageUrl()).into(ivImage); tvTitle.setText(imageTitleBeanList.get(i - 1).getTitle()); } // 将设置好的View添加到View列表中 viewList.add(view); }
2)在监听ViewPager的页卡状态改变中,当滑动到第1个页卡时替换成倒数第2个页卡;当滑动到最后一个页卡时替换成第2个页卡。
@Override public void onPageScrollStateChanged(int state) { switch (state) { // 闲置中 case ViewPager.SCROLL_STATE_IDLE: // “偷梁换柱” if (vpImageTitle.getCurrentItem() == 0) { vpImageTitle.setCurrentItem(count, false); } else if (vpImageTitle.getCurrentItem() == count + 1) { vpImageTitle.setCurrentItem(1, false); } currentItem = vpImageTitle.getCurrentItem(); break; } }
Handler现在就该由RxJava来替代了。
Interval 操作符
创建一个按固定时间间隔发射整数序列的Observable
Interval操作符返回一个Observable,它按固定的时间间隔发射一个无限递增的整数序列。
RxJava将这个操作符实现为interval方法。它接受一个表示时间间隔的参数和一个表示时间单位的参数。
Javadoc: interval(long,TimeUnit)
Javadoc: interval(long,TimeUnit,Scheduler)
interval默认在computation调度器上执行。你也可以传递一个可选的Scheduler参数来指定调度器。
用RxJava取代Handler
public void start() { mViewPagerSubscribe = Observable.interval(5, 5, TimeUnit.SECONDS) // 5s的延迟,5s的循环时间 .subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .subscribe(new Action1<Long>() { @Override public void call(Long aLong) { // 进行轮播操作 if (mWeeklyMovieInfos != null && mWeeklyMovieInfos.size() > 0 && isAutoPlay) { mCurrentPage++; mWeeklyViewPager.setCurrentItem(mCurrentPage); } } }); }
为了更好的用户体验,在用户进行滑动操作的时候,应该停止自动轮播
mPager.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { //监听ViewPager的触摸事件,当用户按下的时候取消注册,当用户手抬起的时候再注册 switch (event.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: stop(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: start(); break; } return false; }}); public void stop() { if(mViewPagerSubscribe.isUnsubscribed()) { mViewPagerSubscribe.unsubscribe(); } }
总结
这篇文章主要是对ViewPager实现轮播图的一种总结。首先提出更好的轮播图的方法,其实讲解了RxJava中interval操作符的使用,最后用该操作符替换掉Handler完美实现轮播图。以上就是这篇文章的全部内容,希望本文的内容能对大家有所帮助,如果有疑问大家可以留言交流。