详解vue slot插槽的使用方法

官方文档其实已经讲得很详细,我根据文档,把官方的小案例实现了一下,这样更直观

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>Document</title>
 <script src="https://unpkg.com/vue@2.3.3/dist/vue.js"></script>
</head>

<body>
 <div id="app">
  <div>
   <!-- 单slot -->
   <v-one>
    <!-- 这里的所有内容会替换掉slot -->
    <p>初始化段落一</p>
    <p>初始化段落二</p>
   </v-one>
   <!-- 渲染结果 -->
   <!-- <div>
    <h1>组件标题</h1>
    <p>初始化段落一</p>
    <p>初始化段落二</p>
    <p>组件段落内容</p>
    <p>I am one</p>
   </div> -->


   <!-- 具名slot -->
   <v-two>
    <p slot="nav">我是导航</p>
    <p slot="main">我是内容</p>
    <p slot="footer">我是底部</p>
   </v-two>
   <!-- 渲染结果 -->
   <!-- <div>
    <nav>
     <p>我是导航</p>
    </nav>
    <main>
     <p>我是内容</p>
    </main>
    <footer>
     <p>我是底部</p>
    </footer>
   </div> -->


   <!-- 作用域插槽 -->
   <v-three>
   <!-- 父组件默认无法使用子组件数据 -->
     <template scope="props">
       <p>{{props.text}}</p>
     </template>
   </v-three>

   <!-- 渲染结果 -->
   <!-- <div><p>I am three</p></div> -->
  </div>
 </div>


 <template id="one">
  <div>
   <h1>组件标题</h1>
   <slot></slot>
   <p>组件段落内容</p>
   <p>{{one}}</p>
  </div>
 </template>


 <!-- 具名slot -->
 <template id="two">
  <div>
   <nav>
    <slot name="nav"></slot>
   </nav>
   <main>
    <slot name="main"></slot>
   </main>
   <footer>
    <slot name="footer"></slot>
   </footer>
  </div>
 </template>

<!-- 作用域插槽 -->
 <template id="three">
  <div>
    <!-- 把数据传递给slot,这样父组件也可以访问three这个组件的数据 -->
   <slot :text="three"></slot>
  </div>
 </template>
 <script>
 new Vue({
  el: '#app',
  components: {
   'v-one': {
    template: '#one',
    data() {
     return {
      'one': 'I am one'
     }
    }
   },
   'v-two': {
    template: '#two',
    data() {
     return {
      'two': 'I am two'
     }
    }
   },
   'v-three': {
    template: '#three',
    data() {
     return {
      'three': 'I am three'
     }
    }
   }
  }
 });
 </script>
</body>

</html>

单个slot使用最简单,也是最常用的,当我们定义了一个子组件,父组件在使用的这个组件的时候,想在内部自定义一些初始化数据,这时候就可以用slot实现。

具名slot只是给slot加了name属性,在使用的时候可以引入多个。

作用域slot就比较强大了,我们知道子组件的数据,在父组件中是无法使用的,但是通过官方提供的扩展,可以轻松实现这一点。

渲染后效果图,可以直接自己在浏览器运行查看效果

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。

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