学过c/c++的朋友都知道,我们定义struct/class的时候,如果把访问限定符(public,protected,private)设置为public的话,那么我们是可以直接用.号来访问它内部的数据成员的。比如
//in Test.h class Test { public: int i; float f; };
我在main函数里面是可以通过下面的方式来使用这个类的:(注意,如果在main函数里面使用此类,除了要包含头文件以外,最重要的是记得把main.m改成main.mm,否则会报一些奇怪的错误。所以,任何时候我们使用c++,如果报奇怪的错误,那就要提醒自己是不是把相应的源文件改成.mm后缀了。其它引用此类的文件有时候也要改成.mm文件)
//in main.mm Test test; test.i =1; test.f =2.4f; NSLog(@"Test.i = %d, Test.f = %f",test.i, test.f);
但是,在objc里面,我们能不能这样做呢?请看下面的代码:(新建一个objc类,命名为BaseClass)
//in BaseClass.h @interface BaseClass : NSObject{ @public NSString *_name; }
BaseClass *base= [[BaseClass alloc] init]; base.name =@"set base name"; NSLog(@"base class's name = %@", base.name);
请大家注意看出错提示“Property 'nam' not found on object of type BaseClass*",意思是,BaseClass这类没有一个名为name的属性。即使我们在头文件中声明了@public,我们仍然无法在使用BaseClass的时候用.号来直接访问其数据成员。而@public,@protected和@private只会影响继承它的类的访问权限,如果你使用@private声明数据成员,那么在子类中是无法直接使用父类的私有成员的,这和c++,java是一样的。
既然有错误,那么我们就来想法解决啦,编译器说没有@property,那好,我们就定义property,请看代码:
//in BaseClass.h @interface BaseClass : NSObject{ @public NSString *_name; } @property(nonatomic,copy) NSString *name; //in BaseClass.m @synthesize name = _name;
@interface BaseClass : NSObject{ @public NSString *_name; } //@property(nonatomic,copy) NSString *name;-(NSString*) name; -(void) setName:(NSString*)newName;
//@synthesize name = _name;-(NSString*) name{ return _name; }
-(void) setName:(NSString *)name{ if (_name != name) { [_name release]; _name = [name copy]; } }
_name = [name copy]; 如果你指定retain,或者assign,那么相应的代码分别是://property(retain)NSString* name; _name = [name retain];
//property(assign)NSString* name; _name = name;
首先,我们看atomic 与nonatomic的区别与用法,讲之前,我们先看下面这段代码:
@property(nonatomic, retain) UITextField *userName; //1@property(nonatomic, retain,readwrite) UITextField *userName; //2
@property(atomic, retain) UITextField *userName; //3
@property(retain) UITextField *userName; //4
@property(atomic,assign) int i; // 5
@property(atomic) int i; //6 @property int i; //7
上面的代码1和2是等价的,3和4是等价的,5,6,7是等价的。也就是说atomic是默认行为,assign是默认行为,readwrite是默认行为。但是,如果你写上@property(nontomic)NSString *name;那么将会报一个警告,如下图:
因为是非gc的对象,所以默认的assign修饰符是不行的。那么什么时候用assign、什么时候用retain和copy呢?推荐做法是NSString用copy,delegate用assign(且一定要用assign,不要问为什么,只管去用就是了,以后你会明白的),非objc数据类型,比如int,float等基本数据类型用assign(默认就是assign),而其它objc类型,比如NSArray,NSDate用retain。
在继续之前,我还想补充几个问题,就是如果我们自己定义某些变量的setter方法,但是想让编译器为我们生成getter方法,这样子可以吗?答案是当然可以。如果你自己在.m文件里面实现了setter/getter方法的话,那以翻译器就不会为你再生成相应的getter/setter了。请看下面代码:
//代码一: @interface BaseClass : NSObject{ @public NSString *_name; } @property(nonatomic,copy,readonly) NSString *name; //这里使用的是readonly,所有会声明geter方法-(void) setName:(NSString*)newName;
//代码二: @interface BaseClass : NSObject{ @public NSString *_name; } @property(nonatomic,copy,readonly) NSString *name; //这里虽然声明了readonly,但是不会生成getter方法,因为你下面自己定义了getter方法。
-(NSString*) name; //getter方法是不是只能是name呢?不一定,你打开Foundation.framework,找到UIView.h,看看里面的property就明白了) -(void) setName:(NSString*)newName;
//代码三: @interface BaseClass : NSObject{ @public NSString *_name; } @property(nonatomic,copy,readwrite) NSString *name; //这里编译器会我们生成了getter和setter
//代码四: @interface BaseClass : NSObject{ @public NSString *_name; } @property(nonatomic,copy) NSString *name; //因为readwrite是默认行为,所以同代码三
//代码一: @synthesize name = _name; //这句话,编译器发现你没有定义任何getter和setter,所以会同时会你生成getter和setter//代码二: @synthesize name = _name; //因为你定义了name,也就是getter方法,所以编译器只会为生成setter方法,也就是setName方法。
-(NSString*) name{ NSLog(@"name"); return _name; }
//代码三: @synthesize name = _name; //这里因为你定义了setter方法,所以编译器只会为你生成getter方法
-(void) setName:(NSString *)name{ NSLog(@"setName"); if (_name != name) { [_name release]; _name = [name copy]; } }
//代码四: @synthesize name = _name; //这里你自己定义了getter和setter,这句话没用了,你可以注释掉。
-(NSString*) name{ NSLog(@"name"); return _name; }
-(void) setName:(NSString *)name{ NSLog(@"setName"); if (_name != name) { [_name release]; _name = [name copy]; } }
//BaseClass.h @interface BaseClass : NSObject{ @public NSArray *_names; } @property(nonatomic,assgin,readonly) NSArray *names; //注意这里是assign-(void) setNames:(NSArray*)names;
//BaseClass.m @implementation BaseClass
@synthesize names = _names;
-(NSArray*) names{ NSLog(@"names"); return _names; }
-(void) setNames:(NSArray*)names{ NSLog(@"setNames"); if (_name != name) { [_name release]; _name = [name retain]; //你retain,但是你不覆盖这个方法,那么编译器会生成setNames方法,里面肯定是用的assign } }
我们来整理一下@property中的属性关键字:
1.原子性 nonatomic/atomic
在默认的情况下,由编译器合成的方法会通过锁定机制确保其原子性(atomicity)。如果具备nonatomic特质,则不使用同步锁。
2.读/写权限 readwrite/readonly
3.内存管理语义
assign “设置方法” 只会针对“纯量类型”(scalar type, CGFloat或NSInteger等)的简单赋值操作
strong “拥有关系” 为这种属性设置新值时,设置方法先保留新值,并释放旧值,然后再将新值设置上去
weak “非拥有关系” 为这种属性设置新值时,设置方法既不保留新值,也不释放旧值。此特质同assign类似,然而属性所指的对象遭到摧毁时,属性也会被清空(nil out)
unsafe_unretained 此特质的语义和assign相同,但是它适用于“对象类型”(object type),该特质表达一种“非拥有关系”(“不保留”,unretained),当目标对象遭到摧毁时,属性值不会自动清空(“不安全”,unsafe),这一点与weak有区别
copy 此特质所表达的所属关系与strong类似。然而设置方法并不保留新值,而是将其“拷贝”(copy)
4.方法名
getter=<name>
@property (nonatomic, getter=isOn) BOOL on;
setter=<name> 不太常用
总结
好了,说了这么多,回到我们的正题吧。atomic和nonatomic的作用与区别:
如果你用@synthesize去让编译器生成代码,那么atomic和nonatomic生成的代码是不一样的。如果使用atomic,如其名,它会保证每次getter和setter的操作都会正确的执行完毕,而不用担心其它线程在你get的时候set,可以说保证了某种程度上的线程安全。但是,我上网查了资料,仅仅靠atomic来保证线程安全是很天真的。要写出线程安全的代码,还需要有同步和互斥机制。
而nonatomic就没有类似的“线程安全”(我这里加引号是指某种程度的线程安全)保证了。因此,很明显,nonatomic比atomic速度要快。这也是为什么,我们基本上所有用property的地方,都用的是nonatomic了。
还有一点,可能有读者经常看到,在我的教程的dealloc函数里面有这样的代码:self.xxx = nil;看到这里,现在你们明白这样写有什么用了吧?它等价于[xxx release]; xxx = [nil retain];(---如果你的property(nonatomic,retian)xxx,那么就会这样,如果不是,就对号入座吧)。
因为nil可以给它发送任何消息,而不会出错。为什么release掉了还要赋值为nil呢?大家用c的时候,都有这样的编码习惯吧。
int* arr = new int[10]; 然后不用的时候,delete arr; arr = NULL; 在objc里面可以用一句话self.arr = nil;搞定。
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