Go语言中数组的基本用法演示

首先来看一下如何声明数组:


package main

import "fmt"

var arr [2]int //申明一个数组

func main() {  arr[0] = 1 //数组赋值  fmt.Println(arr)  arrtest := [3]int{1, 2, 3} //数组的另一种申明方式  fmt.Println(arrtest)  a := [...]int{1, 2} //[...]自动识别数组的长度  fmt.Println(a)  fmt.Println(len(a))//输出数组的长度 }


go语言可以自动计算数组的长度,譬如你知道数组有几个可以如下申明

a:=[...]int{1,2,3,45}


指针数组

a:=[3]int{1,2,3}

var p * [3]int = &a //这种是指针数组 我们看到可以直接输出指向数组的指针

x , y :=1 ,3

a := [...]*int{&x ,&y}

str.Println(a) //输出这样[0xc080000068 0xc080000070]的地址 这就是数组指针


可以用new关键字申明

p := new([10]int)

fmt.Println(p)  //&[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] 输出一个指针


多维数组跟其他语言一样

c := [3][2]int{{1: 2}, {2, 1}, {2, 2}}

fmt.Println(c) //输出[[0 2] [2 1] [2 2]]

下边是slice的申明和使用其实这就是一种动态的数组


package main

import "fmt"

var arr [2]int //申明一个数组

func main() {  arr[0] = 1 //数组赋值  fmt.Println(arr)  arrtest := [3]int{1, 2, 3} //数组的另一种申明方式  fmt.Println(arrtest)  a := [...]int{1, 2} //[...]自动识别数组的长度  fmt.Println(a)  fmt.Println(len(a))//输出数组的长度 }

来看一下冒泡算法之go语言版


package main

import "fmt"

func main() {  a := [...]int{3, 2, 5, 8, 6}  fmt.Println(a)  num := len(a)  for i := 0; i < num; i++ {   for j := i + 1; j < num; j++ {    if a[i] < a[j] {     temp := a[i]     a[i] = a[j]     a[j] = temp    }   }  }  fmt.Println(a) }