解析Go语言编程中的struct结构

struct和C语言的很相似,模拟出class的功能,但是不完全的!没有构造函数等!
struct的申明


package main

import "fmt"

type Person struct {  Age  int  Name string }

func main() {  //初始化两种  a := Person{}  a.Age = 2  a.Name = "widuu"  fmt.Println(a)  b := Person{   Age:  24,   Name: "widuu",  }  fmt.Println(b) }


go指针操作
如下我们要对数值进行改变,先要取内存地址,然后再内存地址上改变他的引用

package main

import "fmt"

type Person struct {  Age  int  Name string }

func main() {  b := &Person{   Age:  24,   Name: "widuu",  }  fmt.Println(b)  G(b)  fmt.Println(b) }

func G(per *Person) {  per.Age = 15  fmt.Println(per) }


匿名结构
(1)匿名内部结构的使用

 func main() {

  a := struct {

   name string

   Age  int

  }{

   name: "widuu",

   Age:  19,

  }

  fmt.Println(a)

}


package main

import "fmt"

type Person struct {  Age    int  Name   string  Member struct {   phone, City string  } }

func main() {  a := Person{Age: 16, Name: "widuu"}  a.Member.phone = "13800000"  a.Member.City = "widuuweb"  fmt.Println(a) }


(2)匿名类值不需要数据名称、在赋值的时候两个结构必须是一样的

package main

import "fmt"

type Person struct {  string  int }

func main() {  a := Person{"joe", 19}  var b Person  b = a  fmt.Println(b) }


嵌入结构
(1).嵌入式结构模拟其他程序有个继承的概念,只是概念哦

package main

import "fmt"

type Person struct {  Name string  Age  int } type student struct {  Person  work string }

func main() { //实例化时 如果嵌入式的结构没有数据结构的名字 就默认是类型名字Person:Person  a := student{Person: Person{Name: "widuu", Age: 19}, work: "IT"}  fmt.Println(a) }


(2).结构方法

package main

import "fmt"

type A struct {  Name string  //这个是共有的大写 如果是小写的name就包内可以用私有的 } type B struct {  Name string }

func main() {  a := A{}  b := B{}  a.print()  b.print() } //通过type不同,来取相同的方法的名称 func (a *A) print() {  fmt.Println("A") }

func (b *B) print() {  fmt.Println("B") }