Go语言中使用 buffered channel 实现线程安全的 pool

概述

我们已经知道 Go 语言提供了 sync.Pool,但是做的不怎么好,所以有必要自己来实现一个 pool。

给我看代码:


type Pool struct {

  pool chan *Client

}

// 创建一个新的 pool func NewPool(max int) *Pool {   return &Pool{     pool: make(chan *Client, max),   } }

// 从 pool 里借一个 Client func (p *Pool) Borrow() *Client {   var cl *Client   select {   case cl = <-p.pool:   default:     cl = newClient()   }   return cl }

// 还回去 func (p *Pool) Return(cl *Client) {   select {   case p.pool <- cl:   default:     // let it go, let it go...   } }

总结

现在不要使用 sync.Pool