Golang学习笔记(五):函数

函数

Go语言里面的核心设计,通过关键字func来声明


func funcName(input type1, input2 type2) (output1 type1, output2 type2) {

    //logical code

    return value1, value2

}


基本语法

1.语法


//一般函数

func func_name(a int) {

    println(a)

}

//多参数,无返回值 func func_name(a, b int, c string) {     println(a, b, c) }

//单个返回值 func func_name(a, b int) int { //同类型,可以省略  a, b int     return a + b }

//多个返回值 func func_name(a, b int) (c int, err error) {  //返回值还可以是   (int, error)     return a+b, nil }

func SumAndProduct(A, B int) (int, int) {     return A+B, A*B }


2.说明:

关键字func声明

可以有一个或多个参数,每个参数后面带有类型,通过","分隔函数可以返回多个值

返回值声明,可以只声明类型

    如果没有返回值,可以省略最后的返回信息

    如果有返回值,必须在外层添加return

Go函数不支持嵌套(nested),重载(overload)和默认参数(default parameters) 支持:     1.无需声明原型     2.不定长度变参     3.多返回值     4.命名返回值参数     5.匿名函数     6.闭包

注意:     函数使用func开头,左大括号不能另起一行


小写字母开头的函数指在本包内可见,大写字母开头的函数才能被其他包调用


多返回值及命名返回参数

可以像python那样返回多个结果,只是非tuple

对于不想要的返回值,可以扔垃圾桶_

如果用命名返回参数,return语句可以为空。return 不为空,返回值顺序是return的顺序而非在函数头声明的顺序


package main

func change(a, b int) (x, y int) {     x = a + 100     y = b + 100

    return   //101, 102     //return x, y  //同上     //return y, x  //102, 101 }

func main(){     a := 1     b := 2     c, d := change(a, b)     println(c, d)

如果命名返回参数被代码块中的同名变量覆盖了,就必须使用显式return返回结果

不需要强制命名返回值,但是命名后的返回值可以让代码更加清晰,可读性更强

参数传递:传值与传指针

指针, Go保留指针,用"."而非"->"操作指针目标对象成员 操作符


& 取变量地址

* 通过指针间接访问目标函数

func add1(a int) int {     a = a + 1     return a }

x := 3 x1 := add1(x) x //3 x1 //4 传值,x1的值没有改变

func add2(a *int) int {     *a = *a + 1     return *a } x := 3 x1 := add2(&x) x // 4 x1 // 4

传指针多个函数能操作同一个对象

传指针比较轻量级(8byte),只是传内存地址,我饿们可以用指针来传递体积大的结构体

Go语言中,string,slice,map这三种类型的实现机制类似指针,所以可以直接传递,而不用取地址后传指针

注意,若函数需要改变 slice长度,仍需要取地址传指针

参数传递:可变参数

变参本质上就是一个slice,且必须是最后一个形参

将slice传递给变参函数时,注意用…展开,否则会被当做dang单个参数处理,和python类似


package main

func sum(s string, args ...int)  {     var x int     for _, n := range args {         x += n     }     println(s, x) } func main(){    sum("1+2+3=", 1, 2, 3)

   x := []int{0,1,2,3,4}    sum("0+1+2+3=", x[:4]...) }

...type类型只能作为函数的参数类型存在,并且是最后一个参数 本质上是一个数组切片,即[]type

任意类型的不定参数


func Printf(format string, args ...interface{}) {

}


匿名函数

f := func(x,y int) int {

    return x + y

}


函数作为值、类型

在Go语言中,函数也是一种变量,可以通过type来定义它,它的类型就是所有拥有相同的参数,相同的返回值

语法


type typeName func (input1 inputType1, input2 inputType2 [, ....]) (result1 resultType1 [,....])

用法e.g.1


type testInt func(int) bool //声明了一个函数类型

func filter(slice []int, f testInt) []int {     var result []int     for _, value := range slice {         if f(value) {             result = append(result, value)         }     } }

func isOdd(integer int) bool {     if integer % 2 == 0 {         return false     }     return true }

filter(a, isOdd)

这种用法,在写接口的时候非常有用

用法e.g.2

可以定义函数类型,也可以将函数作为值进行传递(默认值nil)


package main

//定义函数类型callback type callback func(s string)

//定义一个函数,可以接收另一个函数作为参数 // sum为参数名称, func(int, int) int为参数类型 func test(a, b int, sum func(int, int) int)  {     println( sum(a,b) ) }

func main(){     //演示1     var cb callback     cb = func(s string) {         println(s)     }     cb("hello world")

    //演示2     test(1, 2, func(a, b int) int {return a + b}) }


结果:

hello world

3