C++设计模式之组合模式

问题描述

上图,是一个公司的组织结构图,总部下面有多个子公司,同时总部也有各个部门,子公司下面有多个部门。如果对这样的公司开发一个OA系统,作为程序员的你,如何设计这个OA系统呢?先不说如何设计实现,接着往下看,看完了下面的内容,再回过头来想怎么设计这样的OA系统。

什么是组合模式?

在GOF的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中对组合模式是这样说的:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合(Composite)模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

组合模式(Composite)将小对象组合成树形结构,使用户操作组合对象如同操作一个单个对象。组合模式定义了“部分-整体”的层次结构,基本对象可以被组合成更大的对象,而且这种操作是可重复的,不断重复下去就可以得到一个非常大的组合对象,但这些组合对象与基本对象拥有相同的接口,因而组合是透明的,用法完全一致。

我们这样来简单的理解组合模式,组合模式就是把一些现有的对象或者元素,经过组合后组成新的对象,新的对象提供内部方法,可以让我们很方便的完成这些元素或者内部对象的访问和操作。我们也可以把组合对象理解成一个容器,容器提供各种访问其内部对象或者元素的API,我们只需要使用这些方法就可以操作它了。

UML类图

Component:

1.为组合中的对象声明接口;
2.在适当的情况下,实现所有类共有接口的缺省行为;
3.声明一个接口用于访问和管理Component的子组件。

Leaf:

1.在组合中表示叶节点对象,叶节点没有子节点;
2.在组合中定义叶节点的行为。

Composite:

1.定义有子部件的那些部件的行为;
2.存储子部件。

Client:

3.通过Component接口操作组合部件的对象。

代码实现


/*

** FileName     : CompositePatternDemo

** Author       : Jelly Young

** Date         : 2013/12/09

** Description  : More information, please go to https://www.nhooo.com

*/

#include <iostream>

#include <string>

#include <vector>

using namespace std;

// 抽象的部件类描述将来所有部件共有的行为

class Component

{

public:

     Component(string name) : m_strCompname(name){}

     virtual ~Component(){}

     virtual void Operation() = 0;

     virtual void Add(Component *) = 0;

     virtual void Remove(Component *) = 0;

     virtual Component *GetChild(int) = 0;

     virtual string GetName()

     {

          return m_strCompname;

     }

     virtual void Print() = 0;

protected:

     string m_strCompname;

};

class Leaf : public Component

{

public:

     Leaf(string name) : Component(name)

     {}

     void Operation()

     {

          cout<<"I'm "<<m_strCompname<<endl;

     }

     void Add(Component *pComponent){}

     void Remove(Component *pComponent){}

     Component *GetChild(int index)

     {

          return NULL;

     }

     void Print(){}

};

class Composite : public Component

{

public:

     Composite(string name) : Component(name)

     {}

     ~Composite()

     {

          vector<Component *>::iterator it = m_vecComp.begin();

          while (it != m_vecComp.end())

          {

               if (*it != NULL)

               {

                    cout<<"----delete "<<(*it)->GetName()<<"----"<<endl;

                    delete *it;

                    *it = NULL;

               }

               m_vecComp.erase(it);

               it = m_vecComp.begin();

          }

     }

     void Operation()

     {

          cout<<"I'm "<<m_strCompname<<endl;

     }

     void Add(Component *pComponent)

     {

          m_vecComp.push_back(pComponent);

     }

     void Remove(Component *pComponent)

     {

          for (vector<Component *>::iterator it = m_vecComp.begin(); it != m_vecComp.end(); ++it)

          {

               if ((*it)->GetName() == pComponent->GetName())

               {

                    if (*it != NULL)

                    {

                         delete *it;

                         *it = NULL;

                    }

                    m_vecComp.erase(it);

                    break;

               }

          }

     }

     Component *GetChild(int index)

     {

          if (index > m_vecComp.size())

          {

               return NULL;

          }

          return m_vecComp[index - 1];

     }

     void Print()

     {

          for (vector<Component *>::iterator it = m_vecComp.begin(); it != m_vecComp.end(); ++it)

          {

               cout<<(*it)->GetName()<<endl;

          }

     }

private:

     vector<Component *> m_vecComp;

};

int main(int argc, char *argv[])

{

     Component *pNode = new Composite("Beijing Head Office");

     Component *pNodeHr = new Leaf("Beijing Human Resources Department");

     Component *pSubNodeSh = new Composite("Shanghai Branch");

     Component *pSubNodeCd = new Composite("Chengdu Branch");

     Component *pSubNodeBt = new Composite("Baotou Branch");

     pNode->Add(pNodeHr);

     pNode->Add(pSubNodeSh);

     pNode->Add(pSubNodeCd);

     pNode->Add(pSubNodeBt);

     pNode->Print();

     Component *pSubNodeShHr = new Leaf("Shanghai Human Resources Department");

     Component *pSubNodeShCg = new Leaf("Shanghai Purchasing Department");

     Component *pSubNodeShXs = new Leaf("Shanghai Sales department");

     Component *pSubNodeShZb = new Leaf("Shanghai Quality supervision Department");

     pSubNodeSh->Add(pSubNodeShHr);

     pSubNodeSh->Add(pSubNodeShCg);

     pSubNodeSh->Add(pSubNodeShXs);

     pSubNodeSh->Add(pSubNodeShZb);

     pNode->Print();

     // 公司不景气,需要关闭上海质量监督部门

     pSubNodeSh->Remove(pSubNodeShZb);

     if (pNode != NULL)

     {

          delete pNode;

          pNode = NULL;

     }

     return 0;

}

实现要点

1.Composite的关键之一在于一个抽象类,它既可以代表Leaf,又可以代表Composite;所以在实际实现时,应该最大化Component接口,Component类应为Leaf和Composite类尽可能多定义一些公共操作。Component类通常为这些操作提供缺省的实现,而Leaf和Composite子类可以对它们进行重定义;

2.Component是否应该实现一个Component列表,在上面的代码中,我是在Composite中维护的列表,由于在Leaf中,不可能存在子Composite,所以在Composite中维护了一个Component列表,这样就减少了内存的浪费;

3.内存的释放;由于存在树形结构,当父节点都被销毁时,所有的子节点也必须被销毁,所以,我是在析构函数中对维护的Component列表进行统一销毁,这样就可以免去客户端频繁销毁子节点的困扰;

4.由于在Component接口提供了最大化的接口定义,导致一些操作对于Leaf节点来说并不适用,比如:Leaf节点并不能进行Add和Remove操作,由于Composite模式屏蔽了部分与整体的区别,为了防止客户对Leaf进行非法的Add和Remove操作,所以,在实际开发过程中,进行Add和Remove操作时,需要进行对应的判断,判断当前节点是否为Composite。

组合模式的优点

将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

使用场景

1.你想表示对象的部分-整体层次结构;
2.希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。

引用大话设计模式的片段:“当发现需求中是体现部分与整体层次结构时,以及你希望用户可以忽略组合对象与单个对象的不同,统一地使用组合结构中的所有对象时,就应该考虑组合模式了。”

总结

通过上面的简单讲解,我们知道了,组合模式意图是通过整体与局部之间的关系,通过树形结构的形式进行组织复杂对象,屏蔽对象内部的细节,对外展现统一的方式来操作对象,是我们处理更复杂对象的一个手段和方式。现在再结合上面的代码,想想文章开头提出的公司OA系统如何进行设计。

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