C++中关键字Struct和Class的区别

Struct和Class的区别

今天这篇博文主要讲解在C++中关键字struct和class的区别。这篇博文,将会系统的将这两个关键字的不同面进行详细的讲解。

从语法上来讲,class和struct做类型定义时只有两点区别:

1.默认继承权限,如果不指定,来自class的继承按照private继承处理,来自struct的继承按照public继承处理;

2.成员的默认访问权限。class的成员默认是private权限,struct默认是public权限。以上两点也是struct和class最基本的差别,也是最本质的差别;

但是在C++中,struct进行了扩展,现在它已经不仅仅是一个包含不同数据类型的数据结构了,它包括了更多的功能。

Struct能包含成员函数吗?

是的,答案是肯定的。现在就让我写一段代码验证一下:


/*

** FileName     : StructAndClassDiffDemo

** Author       : Jelly Young

** Date         : 2013/12/7

** Description  : More information, please go to https://www.nhooo.com

*/

 

#include <iostream>

using namespace std;

 

struct Test

{

    int a;

    int getA()

    {

        return a;

    }

 

    void setA(int temp)

    {

        a = temp;

    }

};

 

int main(int argc, char* argv[])

{

    Test testStruct;

    testStruct.setA(10);

    cout<<"Get the value from struct:"<<testStruct.getA()<<endl;

 

    Test *testStructPointer = new Test;

    testStructPointer->setA(20);

    cout<<"Get the value from struct again:"<<testStructPointer->getA()<<endl;

    delete testStructPointer;

 

    return 0;

}

以上的代码会很正确的运行,是的;没错,struct能包含成员函数的。

Struct有自己的构造函数吗?

是的,可以的。看以下测试代码:


/*

** FileName     : StructAndClassDiffDemo

** Author       : Jelly Young

** Date         : 2013/12/7

** Description  : More information, please go to https://www.nhooo.com

*/

 

#include <iostream>

using namespace std;

 

struct Test

{

    int a;

 

    Test()

    {

        a = 100;

    }

 

    int getA()

    {

        return a;

    }

 

    void setA(int temp)

    {

        a = temp;

    }

};

 

int main(int argc, char* argv[])

{

    Test testStruct;

    testStruct.setA(10);

    cout<<"Get the value from struct:"<<testStruct.getA()<<endl;     

        Test *testStructPointer = new Test; 

    testStructPointer->setA(20);

    cout<<"Get the value from struct again:"<<testStruct.getA()<<endl;

    delete testStructPointer;

 

    // test the constructor

    Test testConstructor;

    cout<<"Set the value by the construct and get it:"<<testConstructor.getA()<<endl;

 

    return 0;

}

Struct可以有析构函数么?

让我来验证一下:


/*

** FileName     : StructAndClassDiffDemo

** Author       : Jelly Young

** Date         : 2013/12/7

** Description  : More information, please go to https://www.nhooo.com

*/

 

#include <iostream>

using namespace std;

 

struct Test

{

    int a;

 

    Test()

    {

        a = 100;

    }

 

    int getA()

    {

        return a;

    }

 

    void setA(int temp)

    {

        a = temp;

    }

 

    ~Test()

    {

        cout<<"Destructor function called."<<endl;

    }

};

 

int main(int argc, char* argv[])

{

    Test testStruct;

    testStruct.setA(10);

    cout<<"Get the value from struct:"<<testStruct.getA()<<endl;     

        Test *testStructPointer = new Test;     

        testStructPointer->setA(20);

    cout<<"Get the value from struct again:"<<testStruct.getA()<<endl;

    delete testStructPointer;

 

    // test the constructor

    Test testConstructor;

    cout<<"Set the value by the construct and get it:"<<testConstructor.getA()<<endl;

 

    return 0;

}

是的,完全支持析构函数。

Struct支持继承么?

再让我写代码验证一下:


/*

** FileName     : StructAndClassDiffDemo

** Author       : Jelly Young

** Date         : 2013/12/7

** Description  : More information, please go to https://www.nhooo.com

*/

 

#include <iostream>

using namespace std;

 

struct A

{

    int a;

    A()

    {

        a = 10;

    }

    void print()

    {

        cout<<"I am from A"<<endl;

    }

};

 

struct B : A

{

    int b;

    B()

    {

        a = 30; // set a to 30

        b = 20;

    }

    /*void print()

    {

    cout<<"I am from B"<<endl;

    }*/

};

 

int main(int argc, char* argv[])

{

    B b1;

    cout<<b1.a<<endl;

    cout<<b1.b<<endl;

    b1.print();

 

    A a1;

    cout<<a1.a<<endl;

    a1.print();

 

    return 0;

}

运行上述代码,struct支持继承。

Struct支持多态么?

写代码测试一下便知:


/*

** FileName     : StructAndClassDiffDemo

** Author       : Jelly Young

** Date         : 2013/12/7

** Description  : More information, please go to https://www.nhooo.com

*/

 

#include <iostream>

using namespace std;

 

struct A

{

    virtual void print() = 0;

};

 

struct B : A

{

    void print()

    {

        cout<<"I am from B"<<endl;

    }

};

 

struct C : A

{

    void print()

    {

        cout<<"I am from C"<<endl; 

    } 

}; 

 

int main(int argc, char* argv[]) 

{     

    A *a1;     

    B *b1 = new B;     

    C *c1 = new C;     

    a1 = b1;     

    a1->print(); // call B, not A

 

    a1 = c1;

    a1->print(); // call C, not A

 

    return 0;

}

Struct支持Private、Protected和Public关键字么?


/*

** FileName     : StructAndClassDiffDemo

** Author       : Jelly Young

** Date         : 2013/12/7

** Description  : More information, please go to https://www.nhooo.com

*/

 

#include <iostream>

using namespace std;

 

struct A

{

private:

    int b;

 

protected:

    int c;

 

public:

    A()

    {

        b = 10;

        c = 20;

        d = 30;

    }

 

    int d;

};

 

struct B : A

{

    void printA_C()

    {

        cout<<A::c<<endl;

    };

 

    // private member can not see

    /*void printA_B()

    {

    cout<<A::b<<endl;

    }*/

 

    void printA_D()

    {

        cout<<A::d<<endl;

    }

};

 

int main(int argc, char* argv[])

{

 

    A a1;

    B b1;

 

    // private member can not see

    //cout<<a1.b<<endl;

 

    // protected member can not see

    //cout<<a1.c&lt;&lt;endl;

 

    // public member can see

    cout<<a1.d<<endl;

 

    return 0;

}

写了这么多了,那么会出现这种一个状况,如果是class的父类是struct关键字描述的,那么默认访问属性是什么?

当出现这种情况时,到底默认是public继承还是private继承,取决于子类而不是基类。class可以继承自struct修饰的类;同时,struct也可以继承自class修饰的类,继承属性如下列描述:


class B:A{}; // private 继承

 

class A{};

struct B:A{}; // public 继承

最后,那么到底是使用struct,还是使用class呢?这个看个人喜好,但是这里有一个编程规范的问题,当你觉得你要做的更像是一种数据结构的话,那么用struct,如果你要做的更像是一种对象的话,那么用class。

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