编写处理代码的最简单方法是简单地调用一系列函数。在处理编辑器中按运行按钮,处理将运行您的代码。这是一个例子:
size(200, 200); background(0, 0, 255); fill(0, 255, 0); ellipse(100, 100, 100, 100);
此代码创建一个200x200窗口,绘制一个蓝色背景,将填充颜色更改为绿色,然后在屏幕中间绘制一个圆圈。
但是,大多数处理草图将使用预定义的setup()和draw()函数。
setup()在草图的最开始处,一次处理就会自动调用该函数。此功能用于进行初始设置(例如size)和加载资源(例如图像和声音文件)。
draw()每秒处理60次将自动调用该功能。此功能用于绘制和获取用户输入。
void setup() {
size(200, 200);
}
void draw(){
background(0);
ellipse(mouseX, mouseY, 25, 25);
}
此代码创建一个200x200窗口,然后在当前鼠标位置绘制一个圆。