每当我们使用画布并希望旋转画布时,都需要根据其旋转将点平移到绘制点。
在画布旋转之后,可以创建一个转换类来检测画布上的点
var t = new Transform(); console.log(t.transformPoint(5,6)); //Transform point will be [5,6] t.rotate(1); // Same transformations can be applied that we did to the canvas console.log(t.transformPoint(5,6)); // Transformed point will be [-2.347, 7.449]