HTML5画布转换

HTML5 canvas提供了允许直接修改转换矩阵的方法。转换矩阵最初必须是身份转换。然后可以使用转换方法对其进行调整。

示例

让我们看一个画布转换的例子:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
   <head>
      <script>
         function drawShape(){
            //使用DOM获取canvas元素
            var canvas = document.getElementById('mycanvas');
            //确保不支持画布时不执行

            if (canvas.getContext){
               //使用getContext使用画布进行绘制
               var ctx = canvas.getContext('2d');
               var sin = Math.sin(Math.PI/6);
               var cos = Math.cos(Math.PI/6);
               ctx.translate(200, 200);
               var c = 0;
               
               for (var i=0; i <= 12; i++) {
                  c = Math.floor(255 / 12 * i);
                  ctx.fillStyle = "rgb(" + c + "," + c + "," + c + ")";
                  ctx.fillRect(0, 0, 100, 100);
                  ctx.transform(cos, sin, -sin, cos, 0, 0);
               }
               ctx.setTransform(-1, 0, 0, 1, 200, 200);
               ctx.fillStyle = "rgba(100, 100, 255, 0.5)";
               ctx.fillRect(50, 50, 100, 100);
            } else {
               alert('You need Safari or Firefox 1.5+ to see this demo.');
            }
         }
      </script>
   </head>
   <body onload = "drawShape();">
      <canvas id = "mycanvas" width = "400" height = "400"></canvas>
   </body>
</html>