C ++程序生成随机的十六进制字节

我们将讨论一个可以生成随机十六进制数的C ++程序。在这里,我们将使用rand()itoa()函数来实现它们。让我们分别对这些功能进行分类讨论。

rand(): rand()函数是C ++的预定义方法。在<stdlib.h>头文件中声明。rand()用于生成一定范围内的随机数。这里min_n是随机数的最小范围,而max_n是随机数的最大范围。因此,rand()将返回min_n到(max_n – 1)之间的随机数,包括极限值。在这里,如果我们将下限和上限分别提到为1和100,那么rand()它将返回从1到(100 – 1)的值。即从1到99。

itoa(): 返回十进制或整数的转换值。它将值转换为具有指定基数的以空值终止的字符串。它将转换后的值存储到用户定义的数组中。

语法

itoa(new_n, Hexadec_n, 16);

这里new_n是任意随机整数,Hexadec_n是用户定义的数组,16是十六进制数的基数。这意味着将十进制或整数转换为十六进制数。

算法

Begin
   Declare max_n to the integer datatype.
      Initialize max_n = 100.
   Declare min_n to the integer datatype.
      Initialize min_n = 1.
   Declare an array Hexadec_n to the character datatype.
   Declare new_n to the integer datatype.
   Declare i to the integer datatype.
   for (i = 0; i < 5; i++)
      new_n = ((rand() % (max_n + 1 - min_n)) + min_n)
      Print “The random number is:”.
      Print the value of new_n.
      Call itoa(new_n, Hexadec_n, 16) method to
      convert a random decimal number to hexadecimal number.
      Print “Equivalent Hex Byte:”
         Print the value of Hexadec_n.
End.

示例

#include<iostream>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
int main(int argc, char **argv) {
   int max_n = 100;
   int min_n = 1;
   char Hexadec_n[100];
   int new_n;
   int i;
   for (i = 0; i < 5; i++) {
      new_n = ((rand() % (max_n + 1 - min_n)) + min_n);
      //rand()返回随机十进制数。
      cout<<"The random number is: "<<new_n;
      itoa(new_n, Hexadec_n, 16); //converts decimal number to Hexadecimal number.
      cout << "\nEquivalent Hex Byte: "
      <<Hexadec_n<<endl<<"\n";
   }
   return 0;
}

输出结果

The random number is: 42
Equivalent Hex Byte: 2a
The random number is: 68
Equivalent Hex Byte: 44
The random number is: 35
Equivalent Hex Byte: 23
The random number is: 1
Equivalent Hex Byte: 1
The random number is: 70
Equivalent Hex Byte: 46