类是在C#中具有成员变量和函数的蓝图。这描述了对象的行为。
让我们看一看类的语法以了解什么是成员变量-
<access specifier> class class_name { //成员变量 <access specifier> <data type> variable1; <access specifier> <data type> variable2; ... <access specifier> <data type> variableN; //成员方法 <access specifier> <return type> method1(parameter_list) { //方法主体 } <access specifier> <return type> method2(parameter_list) { //方法主体 } ... <access specifier> <return type> methodN(parameter_list) { //方法主体 } }
成员变量是对象的属性(从设计的角度来看),并且对它们进行私有化以实现封装。这些变量只能使用公共成员函数访问。
在长度和宽度下方是成员变量,因为将为Rectangle类的每个新实例创建该变量的新实例。
using System; namespace RectangleApplication { class Rectangle { //成员变量 private double length; private double width; public void Acceptdetails() { length = 10; width = 14; } public double GetArea() { return length * width; } public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } } //end class Rectangle class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(); r.Acceptdetails(); r.Display(); Console.ReadLine(); } } }
输出结果
Length: 10 Width: 14 Area: 140