C#中的每个变量都有一个特定的类型,该类型确定变量的内存大小和布局,可以存储在该内存中的值的范围以及可以应用于该变量的一组操作。
声明变量-
<data_type> <variable_list>;
让我们来看一个声明两个整数变量的示例-
int a, b;
变量上方是int类型。让我们为其他类型声明一个变量-
浮点类型的变量。
float f;
双精度型变量。
double d;
让我们显示一个变量-
using System; using System.Collections; class Demo { static void Main() { int x = 50; Console.WriteLine("整数变量:"+x); } }
输出结果
整数变量:50