事件是用户操作,例如按键,单击,鼠标移动等,或某些事件(例如系统生成的通知)。
事件在类中声明和引发,并使用同一类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。
要在类内声明事件,首先必须声明事件的委托类型。例如,
public delegate string myDelegate(string str);
现在,声明一个事件-
event myDelegate newEvent;
现在让我们看一个使用C#中的事件的示例-
using System; namespace Demo { public delegate string myDelegate(string str); class EventProgram { event myDelegate newEvent; public EventProgram() { this.newEvent += new myDelegate(this.WelcomeUser); } public string WelcomeUser(string username) { return "Welcome " + username; } static void Main(string[] args) { EventProgram obj1 = new EventProgram(); string result = obj1.newEvent("我的网站!"); Console.WriteLine(result); } } }
输出结果
Welcome 我的网站!