菜单是提供给用户的选项或命令的列表。在JavaFX中,菜单由javafx.scene.control.Menu类表示,您可以通过实例化该类来创建菜单。
助记符是数字或字符,在用户界面组件的菜单标题(按钮,文本字段等)中,通常带有下划线。如果您将此字符与Alt键一起按下,则相应菜单项将被聚焦。
您可以使用setMnemonicParsing()方法将助记符设置为菜单。将布尔值true作为参数传递给此方法。
在菜单上设置助记符解析-
通过实例化MenuItem类创建菜单项
通过实例化Menu类创建菜单,向其添加上面创建的菜单项。
使用setMnemonicParsing()方法将mnemonicParsing属性的值设置为true。
实例化MenuBar类,绕过菜单作为其构造函数的参数。
将MenuBar添加到场景中。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Menu; import javafx.scene.control.MenuBar; import javafx.scene.control.MenuItem; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; public class MenuItem_Mnemonics extends Application { public void start(Stage stage) { //创建文件菜单 Menu file = new Menu("_File"); file.setMnemonicParsing(true); //创建文件菜单 items MenuItem item1 = new MenuItem("New"); MenuItem item2 = new MenuItem("Open File"); MenuItem item3 = new MenuItem("Close"); //将所有菜单项添加到文件菜单 file.getItems().addAll(item1, item2, item3); //创建FileList菜单 Menu fileList = new Menu("_Edit"); fileList.setMnemonicParsing(true); //创建FileList菜单 items MenuItem item6 = new MenuItem("Copy"); MenuItem item7 = new MenuItem("Paste"); MenuItem item8 = new MenuItem("Select All"); //将所有项目添加到“文件列表”菜单 fileList.getItems().addAll(item6, item7, item8); //创建皮肤菜单 Menu skin = new Menu("_Display"); skin.setMnemonicParsing(true); //创建皮肤菜单 items MenuItem item9 = new MenuItem("Regular"); MenuItem item10 = new MenuItem("Inverse"); skin.getItems().addAll(item9, item10); //将所有元素添加到“皮肤”菜单 //创建菜单栏并向其中添加菜单。 MenuBar menuBar = new MenuBar(); menuBar.setTranslateX(200); menuBar.setTranslateY(20); menuBar.getMenus().addAll(file, fileList, skin); //设置舞台 Group root = new Group(menuBar); Scene scene = new Scene(root, 595, 200, Color.BEIGE); stage.setTitle("Menu Bar Example"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
输出结果