菜单是提供给用户的选项或命令的列表。在JavaFX中,菜单由javafx.scene.control.Menu类表示,您可以通过实例化该类来创建菜单。
菜单项是菜单中的一个选项,它由javafx.scene.control.MenuItem类(Menu类的超类)表示。您可以将文本或图形显示为菜单项,然后向其中添加所需的阳离子。
菜单项类具有一个名为graphic的属性,表示菜单项的可选图形元素。通常,图像与项目标题一起使用。您可以使用setGraphic()方法将值设置为此属性,该方法接受ImageView对象作为参数。
或者,您可以在实例化菜单项(字符串)的名称时,将代表所需图像的ImageView对象作为参数传递给MenuItem类的导体,同时对其进行实例化。
要将图像添加到菜单项-
使用图像对象绕过所需图形的路径来创建ImageView对象。
通过将ImageView对象和项目名称作为参数传递给其构造函数来实例化MenuItem类,从而创建菜单项。
通过实例化Menu类创建菜单,向其添加上面创建的菜单项。
实例化MenuBar类,绕过菜单作为其构造函数的参数。
将MenuBar添加到场景中。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Menu; import javafx.scene.control.MenuBar; import javafx.scene.control.MenuItem; import javafx.scene.image.ImageView; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; public class MenuItemAddingImages extends Application { public void start(Stage stage) { //创建图像视图文件 ImageView imgView1 = new ImageView("UIControls/open.png"); imgView1.setFitWidth(20); imgView1.setFitHeight(20); ImageView imgView2 = new ImageView("UIControls/Save.png"); imgView2.setFitWidth(20); imgView2.setFitHeight(20); ImageView imgView3 = new ImageView("UIControls/Exit.png"); imgView3.setFitWidth(20); imgView3.setFitHeight(20); //创建菜单 Menu fileMenu = new Menu("File"); //创建菜单 Items MenuItem item1 = new MenuItem("Open File", imgView1); MenuItem item2 = new MenuItem("Save file", imgView2); MenuItem item3 = new MenuItem("Exit", imgView3); //将所有菜单项添加到菜单 fileMenu.getItems().addAll(item1, item2, item3); //创建菜单栏并向其中添加菜单。 MenuBar menuBar = new MenuBar(fileMenu); menuBar.setTranslateX(200); menuBar.setTranslateY(20); //设置舞台 Group root = new Group(menuBar); Scene scene = new Scene(root, 595, 200, Color.BEIGE); stage.setTitle("Menu Example"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
输出结果