通过继承,您可以用另一个类来定义一个类,这使创建和维护应用程序变得更加容易。这也提供了重用代码功能并加快实现时间的机会。
继承基于基类以及派生类的概念。一个类可以从一个以上的类或接口派生,这意味着它可以从多个基类或接口继承数据和函数。
让我们看一个基类和派生类的例子。在这里,Shape是基类,而Rectangle是派生类-
class Rectangle: Shape { //方法 }
以下是显示如何在继承中使用基类和派生类的示例:
using System; namespace InheritanceApplication { class Shape { public void setWidth(int w) { width = w; } public void setHeight(int h) { height = h; } protected int width; protected int height; } //派生类 class Rectangle: Shape { public int getArea() { return (width * height); } } class RectangleTester { static void Main(string[] args) { Rectangle Rect = new Rectangle(); Rect.setWidth(5); Rect.setHeight(7); //打印对象的区域。 Console.WriteLine("Total area: {0}", Rect.getArea()); Console.ReadKey(); } } }
输出结果
Total area: 35