C#中的文件处理

文件是使用特定名称和目录路径存储在磁盘中的数据的集合。打开文件进行读取或写入时,它将成为流。

在C#中,您需要创建一个FileStream对象来创建一个新文件或打开一个现有文件。创建FileStream对象的语法如下-

FileStream <object_name> = new FileStream( <file_name>, <FileMode Enumerator>,
<FileAccess Enumerator>, <FileShare Enumerator>);

这里,还包括文件操作,如下所示-

的FileMode枚举定义打开文件的各种方法。FileMode枚举器的成员是-

  • 追加-它打开一个现有文件,并将光标放在文件末尾;如果文件不存在,则创建该文件。

  • 创建-创建一个新文件。

  • CreateNew-它向操作系统指定应该创建一个新文件。

  • 打开-打开现有文件。

  • OpenOrCreate-向操作系统指定应打开一个文件(如果存在),否则应创建一个新文件。

  • 截断-打开现有文件并将其大小截断为零字节。

FileAccess -FileAccess枚举器具有成员:Read,ReadWrite和Write。

FileShare -FileShare枚举器具有以下成员-

  • 可继承-允许文件句柄将继承传递给子进程

  • -拒绝共享当前文件

  • 读取-允许打开文件以进行读取

  • ReadWrite-允许打开文件进行读写

  • 写入-允许打开文件进行写入

让我们看一个获取目录的例子。

示例

//creating a DirectoryInfo object
DirectoryInfo mydir = new DirectoryInfo(@"d:\Demo");

//获取目录中的文件,它们的名称和大小
FileInfo [] f = mydir.GetFiles();

foreach (FileInfo file in f) {
   Console.WriteLine("File Name: {0} Size: {1}", file.Name, file.Length);
}