继承使我们可以用另一个类来定义一个类,这使创建和维护应用程序变得更加容易。
创建类时,程序员可以指定新类继承现有类的成员,而不必编写全新的数据成员和成员函数。此现有类称为基类,而新类称为派生类。一个类可以从一个以上的类或接口派生,这意味着它可以从多个基类或接口继承数据和函数。
让我们看一个例子-
using System; namespace InheritanceApplication { class Shape { public void setWidth(int w) { width = w; } public void setHeight(int h) { height = h; } protected int width; protected int height; } //派生类 class Rectangle: Shape { public int getArea() { return (width * height); } } class Demo { static void Main(string[] args) { Rectangle Rect = new Rectangle(); Rect.setWidth(5); Rect.setHeight(7); //打印对象的区域。 Console.WriteLine("Total area: {0}", Rect.getArea()); Console.ReadKey(); } } }
输出结果
Total area: 35