在C ++ STL中映射key_comp()函数

在本文中,我们将讨论C ++ STL中map::key_comp()函数的工作,语法和示例。

什么是C ++ STL中的Map?

映射是关联容器,它有助于按特定顺序存储由键值和映射值的组合形成的元素。在映射容器中,数据始终在内部借助其关联的键进行排序。映射容器中的值通过其唯一键访问。

什么是map::key_comp()?

map::key_comp()是<map>头文件下的函数。此函数返回键比较对象的副本。默认情况下,这是一个小于对象,其作用类似于小于运算符<。对象检查映射容器中元素键的顺序。此函数接受两个参数并检查其键,如果第一个元素较小并且应在第二个元素之前,则返回true,否则将返回false。

语法

Key_compare.key_comp();

参数

此函数不接受任何参数。

返回值

它返回一个比较对象。

示例

输入值

map<char, int> newmap;
map<char, int> :: key_compare cmp = newmap.key_comp();
newmap[‘a’] = 1;
newmap[‘b’] = 2;
newmap[‘c’] = 3;

输出结果

a = 1
b = 2
c = 3

示例

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
   map<int, char> TP;
   map<int, char>::key_compare cmp = TP.key_comp();
   //插入元素
   TP[0] = 'a';
   TP[1] = 'b';
   TP[2] = 'c';
   TP[3] = 'd';
   cout<<"Elements in the map are : \n";
   int val = TP.rbegin()->first;
   map<int, char>::iterator i = TP.begin();
   do {
      cout << i->first << " : " << i->second<<'\n';
   } while (cmp((*i++).first, val));
   return 0;
}

输出结果

Elements in the map are:
0 : a
1 : b
2 : c
3 : d

示例

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
   map<char, int> TP;
   map<char, int>::key_compare cmp = TP.key_comp();
   //插入元素
   TP['a'] = 0;
   TP['b'] = 1;
   TP['c'] = 3;
   TP['d'] = 2;
   cout<<"Elements in the map are : \n";
   char val = TP.rbegin()->first;
   map<char, int>::iterator i = TP.begin();
   do {
      cout << i->first << " : " << i->second<<'\n';
   } while (cmp((*i++).first, val));
   return 0;
}

输出结果

Elements in the map are:
a : 0
b : 1
c : 3
d : 2