在本文中,我们将讨论C ++ STL中map::get_allocator()函数的工作,语法和示例。
映射是关联容器,它有助于按特定顺序存储键值和映射值的组合所形成的元素。在映射容器中,数据始终在内部借助其关联的键进行排序。映射容器中的值通过其唯一键访问。
map::get_allocator()是<map>头文件下的函数。get_alloctaor()用于获取与映射容器关联的分配器对象。此函数返回给定映射的分配器对象的副本。
map_name.get_allocator(key_value k);
此函数不接受任何参数
它返回映射的分配器对象。
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { map<int, int> TP; map<int, int>::allocator_type tp = TP.get_allocator(); cout << "checking Is allocator Pair<int, int> : "<< boolalpha << (tp == allocator<pair<int, int> >()); return 0; }
输出结果
checking Is allocator Pair<int, int> : true
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main(void) { map<char, int> TP; pair<const char, int>* TP_pair; TP_pair = TP.get_allocator().allocate(5); cout<<"Size after allocating is: " << sizeof(*TP_pair) * 5 << endl; return 0; }
输出结果
Size after allocating is: 40