TCP Vegas 是传输控制协议 (TCP) 拥塞控制算法的变体,旨在通过更准确地检测和响应网络拥塞来提高网络性能。
在标准 TCP 中,发送方使用接收方已确认的数据包数量(“拥塞窗口”)来控制发送数据的速率。如果拥塞窗口大,发送方可以更快地发送数据,如果拥塞窗口小,则发送方发送数据更慢。但是,这种方法容易出错,因为发送方可能无法始终准确检测到网络何时拥塞。
TCP Vegas 通过使用往返时间 (RTT) 的端到端测量和连接的实际吞吐量来更准确地检测和响应网络拥塞来解决此问题。发送方使用这些测量来估计网络的实际容量,并相应地调整拥塞窗口。
在 TCP Vegas 中,发送方还持续监控数据包的 RTT。如果 RTT 变得太大(这通常是网络拥塞的指示),发送方会减小拥塞窗口以减慢数据传输速率。
除了在拥塞网络中提高性能外,与 Reno、NewReno 和 Tahoe 等传统 TCP 算法相比,TCP Vegas 还提供了更稳定和公平的网络资源共享。
应该注意的是,TCP Vegas 并不是一个广泛使用的标准,互联网上的大部分流量仍然使用传统的 TCP 拥塞控制算法,如 Reno 或 CUBIC
TCP Vegas 在生产网络中的应用并不广泛,互联网上的大部分流量仍然使用传统的 TCP 拥塞控制算法,如 Reno 或 CUBIC。
也就是说,TCP Vegas 背后的原则在计算机网络领域仍然被认为是重要的,并且影响了其他拥塞控制算法的发展。使用端到端测量来更准确地检测和响应网络拥塞的想法已被其他算法采用,例如 TCP NewReno 和 TCP Bic。
TCP Vegas 相对于传统 TCP 拥塞控制算法的关键改进是它能够更准确地检测和响应网络拥塞。这可以导致更稳定和公平地共享网络资源,以及提高拥塞网络中的性能。它还具有更好地处理高延迟和高带宽网络的能力,更适合日益多样化和动态化的互联网需求。
然而,TCP Vegas 的部署受到大多数操作系统和路由器缺乏支持的限制。因此,它尚未在生产网络中广泛采用。但随着互联网的发展和 5G 和物联网等新技术的出现,可能需要更高效的拥塞控制算法,TCP Vegas 及其后继者可以适应这种算法。
要使用 TCP Vegas,您首先需要确保您使用的操作系统或设备支持该算法。不幸的是,对 TCP Vegas 的支持是有限的,并且在商业操作系统或网络设备中没有得到广泛支持。
如果您的操作系统确实支持 TCP Vegas,您通常可以通过修改内核配置或使用命令行界面来启用它。例如,在 Linux 上,您可以通过将以下行添加到 /etc/sysctl.conf 文件来启用 TCP Vegas -
net.ipv4.tcp_vegas_enabled = 1
然后您可以使用 sysctl 命令来应用更改 -
sudo sysctl -p
启用 TCP Vegas 后,它将自动用于新的 TCP 连接。您可以通过运行 sysctl 命令并查找“tcp_congestion_control”变量的值来检查是否正在使用 TCP Vegas -
sudo sysctl net.ipv4.tcp_congestion_control
如果启用,它应该返回“vegas”。
再次值得注意的是,TCP Vegas 并未得到广泛支持,互联网上的大部分流量仍在使用传统的 TCP 拥塞控制算法,如 Reno 或 CUBIC。因此,启用 TCP Vegas 并在实时网络中对其进行测试可能不是一个简单的过程。
“此外,如果您计划在实验室中测试 TCP Vegas,请记住它是一种非常敏感的算法,需要一个控制良好的环境才能显示出比其他 TCP 算法有显着改进。