Node.js – util.types.isBoxedPrimitive() 方法

UTIL。types.isBoxedPrimitive()方法检查传递的值是否是内置的 Primitive 对象。如果满足上述条件,则返回 True,否则返回 False。原始对象包括newBoolean()newString()Object( Symbol())

语法

util.types.isBoxedPrimitive(value)

参数

  • value - 此输入值接受所需参数的输入并检查它是否是 Float32-Array 实例。

它根据传递的输入值返回 True 或 False。

示例 1

创建一个名为“ isBoxedPrimitive.js ”的文件并复制以下代码片段。创建文件后,使用命令“ node isBoxedPrimitive.js ”运行此代码。

// util.types.isBoxedPrimitive() 演示示例

// 导入 util 模块
const util = require('util');

// 将布尔值作为变量传递
console.log("1." + util.types.isBoxedPrimitive(false));

// 将布尔值作为原始对象传递
console.log("2." + util.types.isBoxedPrimitive(new Boolean(false)));

// 将“foo”作为值传递
console.log("3." + util.types.isBoxedPrimitive(Symbol('foo')));

// 将“foo”作为对象传递
console.log("4." + util.types.isBoxedPrimitive(Object(Symbol('foo'))));
输出结果
C:\home\node>> node isBoxedPrimitive.js
1.false
2.true
3.false
4.true

示例 2

// util.types.isFloat32Array() 演示示例

// 导入 util 模块
const util = require('util');

var float32 = new Float32Array(2);
float32[0] = 21;

var stringObj = new String('Welcome to nhooo.com')

var bigInt = Object(BigInt(5));

// 传递 float32 对象作为输入
console.log("1." + util.types.isBoxedPrimitive(float32));

// 传递字符串对象
console.log("2." + util.types.isBoxedPrimitive(stringObj));

// 传递一个 BigInt 对象
console.log("3." + util.types.isBoxedPrimitive(bigInt));
输出结果
C:\home\node>> node isBoxedPrimitive.js
1.false
2.true
3.true