Android自定义View实现饼状图带动画效果

一个简单的自定义view饼状图,加入了动画效果

先看一下效果

下面就直接上代码了

public class Yidong2 extends AppCompatActivity {
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(new PointView(this));
 }
 
 public class PointView extends View {
  private int[] p1 = {0, 100, 200};  //存放弧度的数组
  //定义存放颜色的数组
  private int[] p2 = {Color.GREEN, Color.YELLOW, Color.RED};  
  Paint paint = new Paint();    //画笔
  private float k;      //弧度变动后的值
 
  //定义矩形,用户确定描绘的饼状图位置
  private final RectF rectF = new RectF(100, 100, 800, 800);
 
  //定义
  public PointView(Context context) {
   super(context);
   paint.setStyle(Paint.Style.FILL);  //设置画笔为填充
   paint.setStrokeWidth(10f);    //设置画笔宽度
   paint.setAntiAlias(true);    //抗锯齿
 
   //属性动画
   ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0, 360);
   animator.setDuration(1000);    //设置动画时间
   animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
    @Override
    public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
     k = (float) animation.getAnimatedValue(); //获取变动后的值
     invalidate();   //刷新布局
    }
   });
   animator.start(); //启动动画
  }
 
  @SuppressLint("DrawAllocation")
  @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
   super.onDraw(canvas);
   //这里做了不同颜色的范围判断,还可以进行封装,为了便于学习,就没有再次封装
   if (k < p1[1]) {
    shezhi(canvas, 0);
   } else if (k < p1[2]) {
    shezhi(canvas, 1);
   } else {
    shezhi(canvas, 2);
   }
  }
 
  //动画方法,Android的动画有三种,View动画,帧动画,属性动画,
  //这里对动画方法进行简单的封装,只需要明白,如果存在多个颜色的话,在绘制第二个以后颜色时,每次都要先绘制先前所有颜色,再绘制当前颜色,即可理解,这也就是动画的基本逻辑。
  private void shezhi(Canvas canvas, int n) {
   for (int i = 0; i <= n; i++) {
    paint.setColor(p2[i]);
    canvas.drawArc(rectF, p1[i], k - p1[i], true, paint);
   }
  }
 }
}

已经加入了详细的注释,同样的原理,还可以将动画加入到柱形图等等。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。

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