1. 常规使用
请求一个权限,然后接收结果回调
HoloPermission.with(this,Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) .setListener(object: PermissionListener{ override fun onPermissionDenied(permissions: List<String>) { {your code for deny} } override fun onPermissionGrand(permissions: List<String>) { {your code for grand} } }).run()
请求多个权限
HoloPermission.with(this,Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,Manifest.permission.CALL_PHONE) .{省略代码} //or val permissions:Array<String> = arrayOf("","") HoloPermission.with(this,*permissions) .{省略代码}
只关心权限被允许(未被允许)的回调
HoloPermission.with(this,Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) .setGrandAction(object:GrandAction{ override fun onPermissionGrand(permissions: List<String>) { {your code for grand} } }).run()
2. RationaleRender使用
如果你想向用户解释请求权限的原因,你可以使用setRationaleRender方法
HoloPermission.with(this,Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) .{省略回调设置代码} .setRationaleRender("为了确保功能的正常使用,请允许接下来的权限请求申请。") .run()
如果你想自定义RationaleRender的样式,比如:
HoloPermission.with(this,Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) .{省略回调设置代码} .setRationaleRender(object:RationaleRender{ override fun show(ctx: Context, permission: List<String>, process: RationaleRender.Process) { //自定义使用了一个`Toast`展示信息。 Toast.makeText(ctx,"为了确保功能的正常使用,请允许接下来的权限请求申请。",Toast.LENGTH_SHORT).show() //**为了确保后续的流程继续执行,你需要在适当的时候调用process的`onNext`或`onCancel`方法** process.onNext() //onNext()表示继续后面的执行 //onCancel会取消流程的执行,并且会最终回调onPermissionDenied方法 } }) .run()
关于此回调的触发说明:
3. SettingRender使用
如果你想向用户解释请求权限的原因,你可以使用setRationaleRender方法
HoloPermission.with(this,Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) .{省略回调设置代码} .setSettingRender("无法使用外部存储,请设置权限以便使用。") .run()
如果你想自定义SettingRender的样式,比如:
HoloPermission.with(this,Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) .{省略回调设置代码} .setSettingRender(object:SettingRender{ override fun show(ctx: Context, permission: List<String>, process: SettingRender.Process) { //自定义使用了一个`Toast`展示信息。 Toast.makeText(ctx,"无法使用外部存储,请设置权限以便使用。",Toast.LENGTH_SHORT).show() //**为了确保后续的流程继续执行,你需要在适当的时候调用process的`onNext`或`onCancel`方法** process.onNext() //onNext()表示继续后面的执行,HaloPermission将打开系统应用权限设置界面 //onCancel会取消流程的执行,不会打开系统应用权限设置界面,最终会回调onPermissionDenied方法 } }) .run()
如果你觉得HaloPermission打开的权限设置界面不是您所满意的,你可以重写SettingRender的getCustomSettingIntent方法提供一个Intent,如果返回null则将使用HaloPermission的默认方式打开:
HoloPermission.with(this,Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) .{省略回调设置代码} .setSettingRender(object:SettingRender{ override fun show(ctx: Context, permission: List<String>, process: SettingRender.Process) { {省略的代码} } //自定义SettingIntent override fun getCustomSettingIntent(ctx: Context): Intent? { return super.getCustomSettingIntent(ctx) } }) .run()
4. 自定义权限校验规则
两步即可实现
//1. 创建自定义PermissionChecker class CustomChecker:PermissionChecker{ override fun isPermissionGranted(ctx: Context, permission: String): Boolean { {使用你的规则} } } //2. 使用自定义规则 HoloPermission.with(this,Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) .{省略常规代码} .run(CustomChecker())
除非你非常有把握,否则不建议使用自定义权限校验规则,因为HaloPermission会尽可能的去适配和兼容
5. 自定义请求方式
HaloPermission默认使用ShadowActivity的形式请求权限,当然只要你愿意,您可以使用Fragment的形式去实现,HaloPermission本身也提供了Fragment的请求方式,但是最终去掉了这部分的实现,因为对于Fragment的使用机制,如果使用不当,可能会出现一些奇怪的问题,我想这是你我都不愿看到的。同样的,两步即可实现自定义请求方式
//1. 创建自定义PermissionCaller class CustomCaller: PermissionCaller{ override fun requestPermission(ctx: Context, responder: PermissionResponder, vararg permision: String) { {可以仿造HaloPermission实现,最终要在适当的时候调用responder让流程正常进行} } } //2. 使用自定义规则 HoloPermission.with(this,Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) .{省略常规代码} .run(CustomCaller())
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
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