介绍
es6特性浏览器还没有全部支持,但是使用es6是大势所趋,所以babel应运而生,用来将es6代码转换成浏览器能够识别的代码
babel有提供专门的命令行工具方便转码,可以自行去了解
什么是Babel
官方解释,是下一代JavaScript 语法的编译器。
既然是下一代Javascript的标准,浏览器因版本的不同对此会有兼容性问题,JavaScript的新的方法都不能使用,但是目前我们在项目开发一直提倡使用最新的语法糖编写,不但能减少代码量,而且async,await等新特性还解决了回调的编写机制,减轻了代码维护成本。
Babel就因此而生,它可以让你放心使用大部分的JavaScript的新的标准的方法,然后编译成兼容绝大多数的主流浏览器的代码。在项目工程脚手架中,一般会使用.babelrc文件,通过配置一些参数配合webpack进行打包压缩。也通过网上了解,写法各有不同,参数也大不相同,因此,我重新整理一份资料,详细的介绍下各个配置项的意义所在,以便清晰了解如果使用。
以下配置主要正对webpack3+写法。
Babel转译器
在.babelrc配置文件中,主要是对预设(presets)和插件(plugins)进行配置,因此不同的转译器作用不同的配置项,大致可分为以下三项:
1.语法转义器。主要对javascript最新的语法糖进行编译,并不负责转译javascript新增的api和全局对象。例如let/const就可以被编译,而includes/Object.assign等并不能被编译。常用到的转译器包有,babel-preset-env、babel-preset-es2015、babel-preset-es2016、babel-preset-es2017、babel-preset-latest等。在实际开发中可以只选用babel-preset-env来代替余下的,但是还需要配上javascirpt的制作规范一起使用,同时也是官方推荐
{ "presets": ["env", { "modules": false }], "stage-2" }
2.补丁转义器。主要负责转译javascript新增的api和全局对象,例如babel-plugin-transform-runtime这个插件能够编译Object.assign,同时也可以引入babel-polyfill进一步对includes这类用法保证在浏览器的兼容性。Object.assign 会被编译成以下代码:
__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1_babel_runtime_core_js_object_assign___default()
3.jsx和flow插件,这类转译器用来转译JSX语法和移除类型声明的,使用Rect的时候你将用到它,转译器名称为babel-preset-react
创建预设(presets)
主要通过npm安装babel-preset-xx插件来配合使用,例如通过 npm install babel-preset-stage-2 babel-preset-env --save-dev 安装,会有相应如下配置。
{ "presets": [ ["env", options], "stage-2" ] }
stage-2配置
babel主要提供以下几种转义器包,括号里面是对应配置文件的配置项
babel-preset-stage-0(stage-0) babel-preset-stage-1(stage-1) babel-preset-stage-2(stage-2) babel-preset-stage-3(stage-3)
不同阶段的转译器之间是包含的关系,preset-stage-0转译器除了包含了preset-stage-1的所有功能还增加了transform-do-expressions插件和transform-function-bind插件,同样preset-stage-1转译器除了包含preset-stage-2的全部功能外还增加了一些额外的功能。
options配置介绍
官方推荐使用babel-preset-env来替代一些插件包的安装(es2015-arrow-functions,es2015-block-scoped-functions等等),并且有如下几种配置信息,介绍几个常用的,
更多配置可以参考官网https://babeljs.io/docs/plugins/preset-env/
{ "targets": { "chrome": 52, "browsers": ["last 2 versions", "safari 7"], "node":"6.10" } "modules": false }
targets可以制定兼容浏览器版本,如果设置了browsers,那么就会覆盖targets原本对浏览器的限制配置。
targets.node正对node版本进行编译
modules通常都会设置为false,因为默认都是支持CommonJS规范,同时还有其他配置参数:"amd" | "umd" | "systemjs" | "commonjs",systemjs我还不知道规范写法是什么,amd和umd以及commonjs相对比较熟悉,下面简要列举下书写规范。
amd代码规范,在ng1中会用到比较多,主要用于依赖注入:
define(['jquery'], function ($) { // 方法 function myFunc(){}; // 暴露公共方法 return myFunc; })
commonjs规范,也是node环境中尊崇的一种规范:
var $ = require('jquery'); // 方法 function myFunc(){}; // 暴露公共方法(一个) module.exports = myFunc; {% endcodeblock %} >umd规范,兼容amd以及commonjs规范,目前在第三方插件编写使用比较多: {% codeblock lang:javascript %} (function (root, factory) { if (typeof define === 'function' && define.amd) { // AMD define(['jquery'], factory); } else if (typeof exports === 'object') { // Node, CommonJS之类的 module.exports = factory(require('jquery')); } else { // 浏览器全局变量(root 即 window) root.returnExports = factory(root.jQuery); } }(this, function ($) { // 方法 function myFunc(){}; // 暴露公共方法 return myFunc; }));
插件(plugins)
插件配置项同预设配置项一样,需要搭配babel相应的插件进行配置,可以选择配置插件来满足单个需求,例如早期我们会有如下配置:
{ "plugins": [ "check-es2015-constants", "es2015-arrow-functions", "es2015-block-scoped-functions", // ... ] }
但是这些插件从维护到书写极为麻烦,后来官方统一推荐使用env,全部替代了这些单一的插件功能,可以简化配置如下,也就是我前面提到了babel-preset-env:
{ "presets": [ "es2015" ] }
这里主要介绍两款常用插件,分别是babel-plugin-transform-runtime,babel-plugin-syntax-dynamic-import。
基本配置代码如下:
{ "plugins": [ "syntax-dynamic-import",["transform-runtime"] ] }
transform-runtime
为了解决这种全局对象或者全局对象方法编译不足的情况,才出现了transform-runtime这个插件,但是它只会对es6的语法进行转换,而不会对新api进行转换。如果需要转换新api,也可以通过使用babel-polyfill来规避兼容性问题。
对Object.assign进行编译,配置与未配置经过webpack编译后的代码片段如下:
// 未设置代码片段: __webpack_require__("ez/6"); var aaa = 1; function fna() { var dd = 33333; var cc = Object.assign({ key: 2 }); var xx = String.prototype.repeat.call('b', 3); if ("foobar".String.prototype.includes("foo")) { var vv = 1; } return dd; } // 设置代码片段: /* harmony import */ var __WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1_babel_runtime_core_js_object_assign___default = __webpack_require__.n(__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1_babel_runtime_core_js_object_assign__); __webpack_require__("ez/6"); var aaa = 1; function fna() { var dd = 33333; var cc = __WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1_babel_runtime_core_js_object_assign___default()({ key: 2 }); var xx = String.prototype.repeat.call('b', 3); if ("foobar".String.prototype.includes("foo")) { var vv = 1; } return dd; }
对class定义类会进行编译,配置与未配置经过webpack编译后的代码片段如下:
// 未设置代码片段: function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } } var Canvas = function Canvas(height, width) { _classCallCheck(this, Canvas); this.height = height; this.width = width; }; var Canvas2 = function Canvas2(height, width) { _classCallCheck(this, Canvas2); this.height = height; this.width = width; };
// 设置代码片段: /* harmony import */ var __WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0_babel_runtime_helpers_classCallCheck___default = __webpack_require__.n(__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0_babel_runtime_helpers_classCallCheck__); var Canvas = function Canvas(height, width) { __WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0_babel_runtime_helpers_classCallCheck___default()(this, Canvas); this.height = height; this.width = width; }; var Canvas2 = function Canvas2(height, width) { __WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0_babel_runtime_helpers_classCallCheck___default()(this, Canvas2); this.height = height; this.width = width; };
对Generator函数也有同上的编译效果,目前项目中使用该函数较小,一般使用promise替代,以及async await所以未对该函数做测试。
官方说对promise也会产生编译,但是实际测试结果却没有效果
经过webpack打包最终测试,引入transform-runtime该配置项后,打包入口js文件大小会略微增大,并不像官方说的能够缩小文件体积
未配置的最终打包效果:
配置后的最终打包效果:
虽然文件大小会有所增大,但是解决一些兼容性的问题,同时,从以上给出的测试代码例子来看,使用transform-runtime后,可以减少内部全局函数的定义,从结构上看尊崇了webpack的模块化思想,所以还是建议使用该插件。
syntax-dynamic-import
这个插件主要解决动态引入模块的问题
function nDate() { import('moment').then(function(moment) { console.log(moment().format()); }).catch(function(err) { console.log('Failed to load moment', err); }); } nDate();
如果.babelrc配置项中使用了"stage-2",也可以不实用该插件,同样支持动态模块引入。
不然就会报以下错误:
其他配置项
ignore
主要作用就是可以指定不编译那些代码
{ "ignore":["./module/a.js"] }
let,Object.assign,class定义都未编译,编译效果如下:
__webpack_require__("ez/6"); const aaa = 1; function fna () { let dd = 33333 let cc = Object.assign({key:2}) let xx = String.prototype.repeat.call('b', 3) if ("foobar".String.prototype.includes("foo")) { let vv = 1 } return dd } function fna2 () { return fna() + aaa + __WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__b__["a" /* default */] } class Canvas { constructor(height, width) { this.height = height; this.width = width; } } class Canvas2 { constructor(height, width) { this.height = height; this.width = width; } }
minified
主要设置编译后是否是压缩,boolean类型,如果使用babel-cli进行打包编译文件这个配置项能够起到作用,但是目前大部分还是会依赖第三方打包工具,例如webpack,所以这个配置参数一般不用设置,webpack插件中的UglifyJsPlugin做了压缩的工作。
comments
在生成的文件中,不产生注释,boolean类型,webpack插件中的UglifyJsPlugin也同样集成了这个功能。
env
基本配置如下:
{ "env": { // test 是提前设置的环境变量,如果没有设置BABEL_ENV则使用NODE_ENV,如果都没有设置默认就是development "test": { "presets": ["env", "stage-2"], // instanbul是一个用来测试转码后代码的工具 "plugins": ["istanbul"] } } }
再谈兼容性问题
Babel默认只转换新的JavaScript语法,而不转换新的API,比如Iterator、Generator、Set、Maps、Promise等等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(比如Object.assign)都不会转码,具体的可以参考babel-plugin-transform-runtime模块的 definitions.js 文件。
这里主要涉及到babel编译后依然会存在浏览器兼容性问题,一般会使用transform-runtime和babel-polyfill配合使用,对于后者只需要在项目入口文件require引入即可。
当然在使用类似Object.assign函数功能时,可以使用lodash库来替代,promise可以使用Q.js替代等等方案,这样依赖可以不需要引入以上插件,具体可以根据项目具体安排
总结
.babelrc配置文件主要还是以presets和plugins组成,通过和webpack配合进行使用,分享下我们在项目中常用的配置。以上都是通过学习总结出来的,有什么不对的地方希望指出。
vue项目开发使用的配置如下:
{ "presets": [ ["env", { "modules": false }], "stage-2" ], // 下面指的是在生成的文件中,不产生注释 "comments": false, "plugins": ["transform-runtime","syntax-dynamic-import"], "env": { // test 是提前设置的环境变量,如果没有设置BABEL_ENV则使用NODE_ENV,如果都没有设置默认就是development "test": { "presets": ["env", "stage-2"], // instanbul是一个用来测试转码后代码的工具 "plugins": ["istanbul"] } } }
react项目开发使用的配置如下:
{ "presets": [ ["env", { "modules": false }], "stage-2", "react" ], "plugins": ["transform-runtime"], "comments": false, "env": { "test": { "presets": ["env", "stage-2"], "plugins": [ "istanbul" ] } } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
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