Android屏幕手势检测的实现代码

Android 关于手势的操作提供两种形式:一种是针对用户手指在屏幕上划出的动作而进行移动的检测,这些手势的检测通过android提供的监听器来实现;另一种是用 户手指在屏幕上滑动而形成一定的不规则的几何图形(即为多个持续触摸事件在屏幕形成特定的形状);本文给大家分享android屏幕手势检测的实现代码。

Android屏幕手势检测的原理是由于触摸事件的检测与识别比较繁琐,因此Android提供了手势检测器帮助开发者识别手势。利用手势检测器可以自动辨别常用的几个手势事件,如点击、长按、滑动等,从而使开发者专注于业务逻辑,不必在手势的行为判断上绞尽脑汁。

layout/activity_gesture_detector.xml界面布局代码如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:orientation="vertical"
  android:paddingTop="10dp">
  <TextView
    android:id="@+id/tv_gesture"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:gravity="center"
    android:text="这里查看手势结果"
    android:textColor="@color/black"
    android:textSize="17sp" />
</LinearLayout>

GestureDetectorActivity.java逻辑代码如下:

package com.fukaimei.gesturedetector;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.TextView;
import com.fukaimei.gesturedetector.util.DateUtil;
public class GestureDetectorActivity extends AppCompatActivity {
  private TextView tv_gesture;
  private GestureDetector mGesture;
  private String desc = "";
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_gesture_detector);
    tv_gesture = (TextView) findViewById(R.id.tv_gesture);
    mGesture = new GestureDetector(this, new MyGestureListener());
  }
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    mGesture.onTouchEvent(event);
    return true;
  }
  final class MyGestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener {
    @Override
    public final boolean onDown(MotionEvent event) {
//     desc = String.format("%s%s 您按下来了\n", desc, DateUtil.getNowTime());
//     tv_gesture.setText(desc);
      //onDown的返回值没有作用,不影响其它手势的处理
      return true;
    }
    @Override
    public final boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
      float offsetX = e1.getX() - e2.getX();
      float offsetY = e1.getY() - e2.getY();
      if (Math.abs(offsetX) > Math.abs(offsetY)) {
        if (offsetX > 0) {
          desc = String.format("%s%s 您向左滑动了一下\n", desc, DateUtil.getNowTime());
        } else {
          desc = String.format("%s%s 您向右滑动了一下\n", desc, DateUtil.getNowTime());
        }
      } else {
        if (offsetY > 0) {
          desc = String.format("%s%s 您向上滑动了一下\n", desc, DateUtil.getNowTime());
        } else {
          desc = String.format("%s%s 您向下滑动了一下\n", desc, DateUtil.getNowTime());
        }
      }
      tv_gesture.setText(desc);
      return true;
    }
    @Override
    public final void onLongPress(MotionEvent event) {
      desc = String.format("%s%s 您长按了一下下\n", desc, DateUtil.getNowTime());
      tv_gesture.setText(desc);
    }
    @Override
    public final boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
      return false;
    }
    @Override
    public final void onShowPress(MotionEvent event) {
    }
    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent event) {
      desc = String.format("%s%s 您轻轻点了一下\n", desc, DateUtil.getNowTime());
      tv_gesture.setText(desc);
      //返回true表示我已经处理了,别处不要再处理这个手势
      return true;
    }
  }
}

Demo程序运行效果界面截图如下:

总结

以上所述是小编给大家介绍的Android屏幕手势检测的实现代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对呐喊教程网站的支持!

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