本文实例讲述了Android编程之光线传感器用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Android手机自带光线传感器,通常我们手机的屏幕自动亮度都是用光线传感器来实现的。该传感器在前置摄像头附近,此外,还有一个距离传感器。这里主要讲解如何使用Android手机的光线传感器。
获得感应器服务
Android开发中要使用光线传感器,需要先获得系统传感器服务Context.SENSOR_SERVICE,获得方法如下:
SensorManager senserManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
获得光线传感器
SensorManager是系统传感器服务,是系统所有传感器的管理器。通过它,我们获得制定类型的传感器,获得光线传感器的方法如下:
Sensor sensor = senserManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);
代码中Sensor.TYPE_LIGHT是指光线传感器。
Sensor中还有许多其他的传感器,这里暂不讨论。
编写监听器
有了sensor对象之后,我们需要对该感应器进行监听,使用 SensorEventListener 接口,主要有onSensorChanged()和onAccuracyChanged()这两个方法,代码如下:
SensorEventListener listener = new SensorEventListener() { @Override public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { //当传感器精度发生变化时 } @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { //当传感器监测到的数值发生变化时 } };
注册监听器
接下来我们还需要调用SensorManager的registerListener()方法来注册SensorEventListener才能使其生效,registerListener()方法包含三个参数:SensorEventListener实例,Sensor的实例和传感器输出信息更新速率。
传感器输出信息更新速率有:
SENSOR_DELAY_UI
SENSOR_DELAY_NORMAL
SENSOR_DELAY_GAME
SENSOR_DELAY_FASTEST
总共四种值可选,它们的更新速率是依次递增的。
注册SensorEventListener的代码如下:
senserManager.registerListener(listener, senser, SensorManager.SENSOR_ DELAY_NORMAL);
注销监听器
最后,当程序退出或传感器使用完毕时,一定要调用unregisterListener()方法将使用的资源释放掉,如下所示:
sensorManager.unregisterListener(listener);
DEMO示例:
package com.test.sensor.light; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { //感应器管理器 private SensorManager sensorManager; //光线亮度 private TextView light; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //当前Activity的内容是一个TextView light = new TextView(this); setContentView(light); //获得感应器服务 sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); //获得光线感应器 Sensor sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT); //注册监听器 sensorManager.registerListener(listener, sensor, SensorManager. SENSOR_DELAY_NORMAL); } //Activity被销毁 @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); //注销监听器 if (sensorManager != null) { sensorManager.unregisterListener(listener); } } //感应器事件监听器 private SensorEventListener listener = new SensorEventListener() { //当感应器精度发生变化 @Override public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { } //当传感器监测到的数值发生变化时 @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { // values数组中第一个值就是当前的光照强度 float value = event.values[0]; light.setText("当前亮度 " + value + " lx(勒克斯)"); } }; }
备注:开发使用光线传感器无需声明Android Manifest权限
另外,对于一些程序,在改变当前程序屏幕亮度的时候,可以考虑加入光照传感器的判断。
因为大部分这些程序,会出现这样的一个问题,当(在非自动亮度调节模式)设定屏幕亮度为一个值时,再设置为自动亮度调节模式的时候是无效的。
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希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
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