数据结构 红黑树的详解

数据结构 红黑树的详解

红黑树是具有下列着色性质的二叉查找树:

1.每一个节点或者着红色,或者着黑色。

2.根是黑色的。

3.如果一个节点是红色的,那么它的子节点必须是黑色。

4.从一个节点到一个NULL指针的每一条路径必须包含相同数目的黑色节点。

下面是一棵红黑树。


1.自底向上插入

通常把新项作为树叶放到树中。如果我们把该项涂成黑色,那么违反条件4,因为将会建立一条更长的黑节点路径。因此这一项必须涂成红色。如果它的父节点是黑色的,插入完成。如果父节点是红色的,那么违反条件3。在这种情况下我们必须调整该树以满足条件3。用于完成这项目任务的基本操作是颜色的改变和树的旋转。

如果新插入的节点的父节点是黑色,那么插入完成。

如果父节点是红色,那么有几种情形需要考虑。首先,假设这个父节点的兄弟是黑色(NULL节点约定为黑色)。这对于插入3或8是适用的,但对插入99不适用。令X是新加的树叶,P是它的父节点,S是该父节点的兄弟,G是祖父节点情况一:父节点的兄弟是黑色的。通过操作使得到达A,B,C的黑色路径保持不变(满足条件4),而且没有连续的红色节点(满足条件3).。



情况二:父节点的兄弟是红色的。



2.自顶向下删除

红黑树中的删除可以是自顶向下进行。每一件工作都归结于能够删除一片树叶。这是因为,要删除一个带有两个儿子的节点,我们用右子树上的最小节点代替它;该节点最多有一个儿子,然后将该节点删除。只有一个右儿子的节点可以用相同的方式删除,而只有一个左儿子的节点通过用其左子树上最大的节点替换,然后可将该节点删除。但是假如删除的节点不是红色的,那么就会破坏红黑树的平衡。解决的方法就是保证从上到下删除期间树叶是红色的。

在整个讨论中,令X为当前节点,T是它的兄弟,而P是它们的父亲。开始时我们把根涂成红色。当沿着树向下遍历时,我们设法保证X是红色的。当我们到达一个新的节点时,我们要确信P是红色的并且X和T是黑色的(因为不能有两个相连的红色节点)。存在两种主要情形。 情况一:X有两个黑色儿子。此时有三个子情况。 (1)T有两个黑儿子,那么我们可以翻转X、T、P的颜色来保持这种不变性。
(2)T的左儿子是红色的
(3)T的右儿子是红色的
情况二:X的儿子之一是红的。在这种情况下,我们落到下一层,得到新的X、T、P。如果幸运,X落在红儿子上。则我们继续前行。如果不是这样,那么我们知道T将是红的,而X和P将是黑的。我们可以旋转T和P,使得X的新父亲是红的;当然X和它的祖父是黑的。此时我们可以回到第一种主情况。
3.红黑树的实现 3.1 头文件
// 
// RedBlackTree.h 
// RedBlackTree3 
// 
// Created by Wuyixin on 2017/7/3. 
// Copyright © 2017年 Coding365. All rights reserved. 
// 
 
#ifndef RedBlackTree_h 
#define RedBlackTree_h 
 
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <limits.h> 
 
 
typedef int ElementType; 
 
typedef enum { 
 RED, 
 BLACK 
} COLOR; 
 
typedef struct RedBlackNode *RedBlackTree,*Position; 
 
struct RedBlackNode{ 
 ElementType Element; 
 COLOR Color; 
 RedBlackTree Left; 
 RedBlackTree Right; 
}; 
 
static Position NullNode = NULL; 
static Position Header; 
static Position X,P,GP,GGP; 
/* 初始化 */ 
RedBlackTree Initialize(); 
/* 插入 */ 
RedBlackTree Insert(RedBlackTree T,ElementType Item); 
/* 删除 */ 
RedBlackTree Remove(RedBlackTree T,ElementType Item); 
/* 查找 */ 
Position Find(RedBlackTree T,ElementType Item); 
/* 遍历 */ 
void Travel(RedBlackTree T); 
 
 
 
 
#endif /* RedBlackTree_h */ 

3.2 实现文件

// 
// RedBlackTree.c 
// RedBlackTree3 
// 
// Created by Wuyixin on 2017/7/3. 
// Copyright © 2017年 Coding365. All rights reserved. 
// 
 
#include "RedBlackTree.h" 
 
 
/* 左旋转 */ 
static Position SingleRotateLeft(Position X); 
/* 右旋转 */ 
static Position SingleRotateRight(Position X); 
/* 旋转 */ 
static Position Rotate(Position Parent,Position* Origin ,ElementType Item); 
 
 
/* 左旋转 */ 
static Position SingleRotateLeft(Position T){ 
 Position TL = T->Left; 
 T->Left = TL->Right; 
 TL->Right = T; 
 return TL; 
} 
/* 右旋转 */ 
static Position SingleRotateRight(Position T){ 
 Position TR = T->Right; 
 T->Right = TR->Left; 
 TR->Left = T; 
 return TR; 
} 
 
/* 旋转 */ 
static Position Rotate(Position Parent,Position* Origin ,ElementType Item){ 
 if (Item < Parent->Element){ 
 if (Origin != NULL) 
  *Origin = Parent->Left; 
 return Parent->Left = Item < Parent->Left->Element ? 
 SingleRotateLeft(Parent->Left) : 
 SingleRotateRight(Parent->Left); 
 } 
 else{ 
 if (Origin != NULL) 
  *Origin = Parent->Right; 
 return Parent->Right = Item < Parent->Right->Element ? 
 SingleRotateLeft(Parent->Right) : 
 SingleRotateRight(Parent->Right); 
 } 
 
} 
 
 
/* 初始化 */ 
RedBlackTree Initialize(){ 
 
 if (NullNode == NULL){ 
 NullNode = malloc(sizeof(struct RedBlackNode)); 
 if (NullNode == NULL) 
  exit(EXIT_FAILURE); 
 NullNode->Element = INT_MAX; 
 NullNode->Color = BLACK; 
 NullNode->Left = NullNode->Right = NullNode; 
  
 } 
 
 Header = malloc(sizeof(struct RedBlackNode)); 
 if (Header == NULL) 
 exit(EXIT_FAILURE); 
 
 /* header的值为无穷小,所以根插入到右边*/ 
 Header->Element = INT_MIN; 
 Header->Left = Header->Right = NullNode; 
 Header->Color = BLACK; 
 
 return Header; 
 
} 
 
static Position GetSibling(Position Parent,Position X){ 
 if (Parent->Element == INT_MIN) 
 return NULL; 
 if (X == Parent->Left) 
 return Parent->Right; 
 else if (X == Parent->Right) 
 return Parent->Left; 
 else 
 return NULL; 
} 
 
void HandleReorientForInsert(ElementType Item){ 
 Position Sibling,Origin; 
 
 /* 当P与X同时为红节点才进行调整 */ 
 if (X == NullNode || !(P->Color == RED && X->Color == RED)) 
 return ; 
 
 
 Sibling = GetSibling(GP, P); 
 
 if (Sibling == NULL) 
 return ; 
 
 
 /* GP,P,X是成字型,调整为一字型 */ 
 if ((GP->Element < Item) != (P->Element < Item)){ 
 P = Rotate(GP, &Origin,Item); 
 X = Origin; 
 } 
 
 GP = Rotate(GGP, &Origin,Item); 
 P = Origin; 
 
 /* P的兄弟是黑色的 */ 
 if (Sibling->Color == BLACK){ 
  
 GP->Color = BLACK; 
 GP->Left->Color = RED; 
 GP->Right->Color = RED; 
  
 } 
 /* P的兄弟是红的 */ 
 else{ 
  
 GP->Color = RED; 
 GP->Left->Color = BLACK; 
 GP->Right->Color = BLACK; 
 } 
} 
 
RedBlackTree _Insert(RedBlackTree T,ElementType Item){ 
 
 if (T == NullNode){ 
 T = malloc(sizeof(struct RedBlackNode)); 
 T->Element = Item; 
 T->Left = T->Right = NullNode; 
 T->Color = RED; 
 } 
 else if (Item < T->Element) 
 T->Left = _Insert(T->Left, Item); 
 else if (Item > T->Element) 
 T->Right = _Insert(T->Right, Item); 
 /* 重复值不插入 */ 
 
 X = P,P = GP,GP = GGP, GGP = T; 
 
 HandleReorientForInsert(Item); 
 
 return T; 
} 
 
/* 插入 */ 
RedBlackTree Insert(RedBlackTree T,ElementType Item){ 
 GGP = GP = P = X = NullNode; 
 T = _Insert(T, Item); 
 T->Right->Color = BLACK; 
 return T; 
} 
 
 
static void _HandleReorientForRemove(ElementType Item){ 
 RedBlackTree Sibling,R; 
 Sibling = GetSibling(P, X); 
 
 if (Sibling == NULL) 
 return ; 
 
 if (Sibling->Left->Color == BLACK && Sibling->Right->Color == BLACK){ 
 P->Color = BLACK; 
 X->Color = RED; 
 Sibling->Color = RED; 
 }else if(Sibling->Left->Color == RED){ 
 R = Sibling->Left; 
  
 P->Color = BLACK; 
 X->Color = RED; 
  
 R = Rotate(P, NULL, R->Element); 
 GP = Rotate(GP, NULL, R->Element); 
  
 }else if (Sibling->Right->Color == RED){ 
 X->Color = RED; 
 P->Color = BLACK; 
 Sibling->Color = RED; 
 Sibling->Right->Color = BLACK; 
  
 GP = Rotate(GP, NULL, Sibling->Element); 
  
 } 
} 
 
static void HandleReorientForRemove(RedBlackTree T, ElementType Item){ 
 RedBlackTree Sibling,Origin,OriginGP; 
 if (X == NullNode) 
 return ; 
 
 /* X有两个黑儿子 */ 
 if (X->Left->Color == BLACK && X->Right->Color == BLACK){ 
 _HandleReorientForRemove(Item); 
 }else{ 
  
 OriginGP = GP; 
 /* 落到下一层 */ 
 GP = P; P = X; 
  
 if (Item < X->Element) 
  X = X->Left; 
 else 
  X = X->Right; 
  
  
 Sibling = GetSibling(P, X); 
 /* 如果X是黑的,则Sibling是红的,旋转 */ 
 if (X->Color == BLACK){ 
  GP = Rotate(GP, &Origin, Sibling->Element); 
  P = Origin; 
  GP->Color = BLACK; 
  P->Color = RED; 
  _HandleReorientForRemove(Item); 
  
 } 
  
 /* 恢复X,PX,GP。由于X是当前节点 如果当前节点正是Item,不恢复会影响查找 */ 
 if (X->Element == Item){ 
  X = P ; P = GP ;GP = OriginGP; 
 } 
  
 } 
} 
 
/* 删除 */ 
RedBlackTree Remove(RedBlackTree T,ElementType Item){ 
 
 ElementType Origin; 
 Position DeletePtr; 
 Origin = NullNode->Element; 
 
 NullNode->Element = Item; 
 
 GP = P = X = T; 
 
 /* 根染红 */ 
 T->Right->Color = RED; 
 
 while (X->Element != Item) { 
 GP = P ; P = X; 
 if (Item < X->Element) 
  X = X->Left; 
 else 
  X = X->Right; 
  
 HandleReorientForRemove(T, Item); 
 } 
 
 
 NullNode->Element = Origin; 
 
 /* 找到 */ 
 if (X != NullNode){ 
 DeletePtr = X;  
 if (X->Left != NullNode){ 
  GP = P ; P = X; X = X->Left; 
  HandleReorientForRemove(T, Item); 
  /* 寻找左子树最大值替换 */ 
  while (X->Right != NullNode) { 
  GP = P ; P = X; 
  X = X->Right; 
  HandleReorientForRemove(T, Item); 
  } 
  if (X == P->Left) 
  P->Left = X->Left; 
  else 
  P->Right = X->Left; 
  
 }else if (X->Right != NullNode){ 
  GP = P ; P = X; X = X->Right; 
  HandleReorientForRemove(T, Item); 
  /* 寻找右子树最大值替换 */ 
  while (X->Left != NullNode) { 
  GP = P ; P = X; 
  X = X->Left; 
  HandleReorientForRemove(T, Item); 
  } 
  if (X == P->Left) 
  P->Left = X->Right; 
  else 
  P->Right = X->Right; 
 }else{ 
  /* X是树叶 */ 
  if (X == P->Left) 
  P->Left = NullNode; 
  else 
  P->Right = NullNode; 
 } 
  
 DeletePtr->Element = X->Element; 
 free(X); 
  
 } 
 
 /* 根染黑 */ 
 T->Right->Color = BLACK; 
 
 return T; 
} 
 
 
 
typedef enum { 
 ROOT, 
 LEFT, 
 RIGHT 
} NodeType; 
 
static char *TypeC; 
static char *ColorC; 
 
void _Travel(RedBlackTree T , NodeType Type){ 
 
 if (T != NullNode){ 
  
 if (Type == ROOT) 
  TypeC = "root"; 
 else if (Type == LEFT) 
  TypeC = "left"; 
 else if (Type == RIGHT) 
  TypeC = "right"; 
  
 if (T->Color == BLACK) 
  ColorC = "black"; 
 else 
  ColorC = "red"; 
  
 printf("(%d,%s,%s) ",T->Element,ColorC,TypeC); 
  
 _Travel(T->Left, LEFT); 
 _Travel(T->Right, RIGHT); 
  
 } 
 
} 
 
/* 遍历 */ 
void Travel(RedBlackTree T){ 
 _Travel(T->Right,ROOT); 
} 

3.3 调用

// 
// main.c 
// RedBlackTree3 
// 
// Created by Wuyixin on 2017/7/3. 
// Copyright © 2017年 Coding365. All rights reserved. 
// 
 
#include "RedBlackTree.h" 
int main(int argc, const char * argv[]) { 
   
  RedBlackTree T = Initialize(); 
   
  T = Insert(T, 10); 
  T = Insert(T, 85); 
  T = Insert(T, 15); 
  T = Insert(T, 70); 
  T = Insert(T, 20); 
  T = Insert(T, 60); 
  T = Insert(T, 30); 
  T = Insert(T, 50); 
  T = Insert(T, 65); 
  T = Insert(T, 80); 
  T = Insert(T, 90); 
  T = Insert(T, 40); 
  T = Insert(T, 5); 
  T = Insert(T, 55); 
  T = Insert(T, 100); 
   
   
  T = Remove(T, 100); 
   
   
  Travel(T); 
   
   
  return 0; 
} 

以上就是关于数据结构与算法中红黑二叉树的详解,如有疑问请留言或者到本站的社区讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!