之前关于Android Http协议访问网络的一点分析,最近需要回顾,就顺便发到随笔上了
Android中http连接主要是为了获取网络数据,目前了解的有3种方法:
HTTPCONNECTION
由于网络连接是耗时操作不能在UI线程操作,一般通过Handler获取子线程中获取的数据
Handler mhandler=new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); //数据处理逻辑 } };
如何在UI线程中调用Http方法类(很久以前琢磨了很久):
new JsonText(mhandler);
返回的类型都是String,这里直接写在一个类里以后方便用
public class JsonTest { Handler handler; public JsonTest(Handler handler) { this.handler = handler; thread.start(); } Thread thread=new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Message msg=new Message(); try{ InputStream in=null; HttpURLConnection connection=null; URL url=new URL("http://guolin.tech/api/china"); connection=(HttpURLConnection)url.openConnection(); connection.setRequestMethod("GET");//设置请求方式,可以不设置,默认是GET connection.setConnectTimeout(5000);//设置请求超时时间 in=connection.getInputStream(); msg.arg1=0x01; msg.obj=in.toString(); handler.sendMessage(msg); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); msg.arg1=0x02; handler.sendMessage(msg); }finally { connection.disconnect(); } } }); }
代码不复杂就不赘述了,接下来说其他几点:
thread:
经常听到有问sleep()和wait()有什么区别。sleep()方法来自thread类中,而wait()来自object类中;其次,sleep()方法调用的时候不出让系统资源,wait()让出系统资源其他线程可以占用CPU;最后,sleep(milliseconds)需要指定一个睡眠时间,时间一到会自动唤醒。
http(超文本传输协议) ,https(超文本传输协议安全版)
关于TCP/IP 和UPD:
TCP/IP比UDP稳定,但是慢,因为它有三次握手机制
关于三次握手:
网上有很多解释,自己叙述就是主机先问服务器,我可以发数据了吗,服务器回答,可以了,主机在说,那我发了。具体的内容以后在详细理解,先上图
OKHTTP
书上的描述是:出色的网络通信库可以用来代替Httpconnection。你说出色我就用咯。
添加依赖:
dependencies { compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.4.1' }
使用
OkHttpClient client =new OkHttpClient(); //创建实例 Request request =new Request.Builder().build();
通过url()访问网络:
Request request =new Request.Builder().url("www.baidu.com").build();
之后调用newCall()方法创建call对象,并调用excute()方法发送请求并获取服务器数据:
Response response=client.newCall(request).excute(); String str=response..body().toString();//得到值
说一下上述两个方法都只说了get,没有post(提交数据),原因是懒了,以后再说
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
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