C++ 智能指针的模拟实现实例
1.引入
int main() { int *p = new int; //裸指针 delete p; return 0; }
在上面的代码中定义了一个裸指针p,需要我们手动释放。如果我们一不小心忘记释放这个指针或者在释放这个指针之前,发生一些异常,会造成严重的后果(内存泄露)。而智能指针也致力于解决这种问题,使程序员专注于指针的使用而把内存管理交给智能指针。
普通指针也容易出现指针悬挂问题,当有多个指针指向同一个对象的时候,如果某一个指针delete了这个对象,所以这个指针不会对这个对象进行操作,那么其他指向这个对象的指针呢?还在等待已经被删除的基础对象并随时准备对它进行操作。于是悬垂指针就形成了,程序崩溃也“指日可待”。
int main() { int *p1 = new int(2); int *p2 = p1; int *p3 = p2; cout<<*p1<<endl; cout<<*p2<<endl; cout<<*p3<<endl; delete p1; cout<<*p2<<endl; return 0; }
输出结果
2 2 2 -572662307
输出的结果*p2的结果并不是期待中2,因为2早已经被删除了。
智能指针
智能指针是一个类,它把普通指针封装起来,能实现和普通指针同样的功能。不同的是智能指针能够对内存进行自动管理,利用类对象出了作用域会调用析构函数,把对指针的释放写在析构函数中,避免出现悬挂指针的情况。
智能指针(smart pointer)是存储指向动态分配(堆)对象指针的类,用于生存期控制,能够确保自动正确的销毁动态分配的对象,防止内存泄露。它的一种通用实现技术是使用引用计数(reference count)。智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针。每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数;对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果引用计数为减至0,则删除对象),并增加右操作数所指对象的引用计数;调用析构函数时,构造函数减少引用计数(如果引用计数减至0,则删除基础对象)。
智能指针就是模拟指针动作的类。所有的智能指针都会重载 -> 和 * 操作符。智能指针还有许多其他功能,比较有用的是自动销毁。这主要是利用栈对象的有限作用域以及临时对象(有限作用域实现)析构函数释放内存。当然,智能指针还不止这些,还包括复制时可以修改源对象等。智能指针根据需求不同,设计也不同(写时复制,赋值即释放对象拥有权限、引用计数等,控制权转移等)。auto_ptr 即是一种常见的智能指针。
智能指针的实现(用类模板实现)
class Test { public: Test() { cout<<"Test()"<<endl; } ~Test() { cout<<"~Test()"<<endl; } void func() { cout<<"call Test::func()"<<endl; } }; template<typename T> class CSmartptr { public: CSmartptr(T *ptr):_ptr(ptr) {cout<<"CSmartptr()"<<endl;} CSmartptr(const CSmartptr<T> &other) { _ptr = new T; *ptr = *other._ptr; } ~CSmartptr() { cout<<"~CSmartptr()"<<endl; delete _ptr; } void relase() const { ((CSmartptr<T> *)this)->owns = false; } T& operator*() { return *_ptr; } const T& operator*()const {return *_ptr;} T *operator->() { return _ptr; } const T *operator->()const {return _ptr;} private: T *_ptr; }; int main() { CSmartptr<int> p1(new int); *p1 = 200; CSmartptr<Test> p2(new Test); p2->func(); return 0; }
模拟实现auto_ptr
template<typename T> class CSmartptr { public: CSmartptr(T *ptr):_ptr(ptr),owns(true){cout<<"CSmartptr()"<<endl;} CSmartptr(const CSmartptr<T> &other) { other.relase(); _ptr = other._ptr; } ~CSmartptr() { cout<<"~CSmartptr()"<<endl; if( owns == true) { cout<<"~CSmartptr()"<<endl; delete _ptr; } } void relase() const { ((CSmartptr<T> *)this)->owns = false; } T& operator*() { return *_ptr; } const T& operator*()const {return *_ptr;} T *operator->() { return _ptr; } const T *operator->()const {return _ptr;} private: T *_ptr; bool owns; //标志位 ,控制一个资源的访问权限 }; int main() { CSmartptr<int> p1(new int); *p1 = 200; CSmartptr<Test> p2(new Test); p2->func(); return 0; }
带有引用计数的智能指针(方便对资源的管理和释放)
class CHeapTable { public: static CHeapTable& getInstance() { return mHeapTable; } //增加引用计数 void addRef(void *ptr) { pthread_mutex_lock(mutex); list<Node>::iterator it = find(mList.begin(), mList.end(), ptr); // Node == Node it->mpaddr if(it == mList.end()) { mList.push_front(ptr); cout<<"new addr:"<<ptr<<" ref:"<<1<<endl; } else { it->mcount++; cout<<"add addr:"<<ptr<<" ref:"<<it->mcount<<endl; } pthread_mutex_unlock(mutex); } //减少引用计数的 void delRef(void *ptr) { list<Node>::iterator it = find(mList.begin(), mList.end(), ptr); if(it != mList.end()) { it->mcount--; cout<<"del addr:"<<ptr<<" ref:"<<it->mcount<<endl; if(it->mcount == 0) { mList.erase(it); } } } //获取引用计数的 int getRef(void *ptr) { list<Node>::iterator it = find(mList.begin(), mList.end(), ptr); if(it != mList.end()) { return it->mcount; } return 0; } private: CHeapTable(){} static CHeapTable mHeapTable; struct Node { Node(void *ptr=NULL):mpaddr(ptr),mcount(1){} bool operator==(const Node &src) { return mpaddr == src.mpaddr; } void *mpaddr; //标识堆内存资源 int mcount; //标识资源的引用计数 }; list<Node> mList; }; CHeapTable CHeapTable::mHeapTable; template<typename T> class CSmartPtr { public: CSmartPtr(T *ptr = NULL) :mptr(ptr) { if(mptr != NULL) { addRef(); } } ~CSmartPtr() { delRef(); if(0 == getRef()) { delete mptr; mptr = NULL; } } CSmartPtr(const CSmartPtr<T> &src) :mptr(src.mptr) { if(mptr != NULL) { addRef(); } } CSmartPtr<T>& operator=(const CSmartPtr<T> &src) { if(this == &src) return *this; delRef(); if(0 == getRef()) { delete mptr; mptr = NULL; } mptr = src.mptr; if(mptr != NULL) { addRef(); } } T& operator*(){return *mptr;} const T& operator*()const{return *mptr;} T* operator->(){return mptr;} const T* operator->()const{return mptr;} void addRef(){mHeapTable.addRef(mptr);} void delRef(){mHeapTable.delRef(mptr);} int getRef(){return mHeapTable.getRef(mptr);} private: T *mptr; static CHeapTable &mHeapTable; }; template<typename T> CHeapTable& CSmartPtr<T>::mHeapTable = CHeapTable::getInstance();
以上就是智能指针的实例详解,如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持
声明:本文内容来源于网络,版权归原作者所有,内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:notice#nhooo.com(发邮件时,请将#更换为@)进行举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。