JS库之ParticlesJS使用简介

particles.js

A lightweight JavaScript library for creating particles.

一个轻量级的创建粒子背景的 JavaScript 库

我们先来看一下效果图:

标准版:

 

星空版:

 

泡泡版:

 

下雪版:

利用这个我们可以做些什么呢?

我觉得这个比较适合用在无背景的页面,或者说找不到合适的图片来做背景,那么,我们都可以使用这个。

比如说:

或者

嗯,效果都挺不错的。

那么,下面将介绍如何使用 particles.js 。

particlesJS 开源在Github上:https://github.com/VincentGarreau/particles.js

这个项目中有提供demo,可以直接下载这个项目,打开demo里面的index.html文件,即可看到效果。

那么,如果我们要构建自己的项目,该如何引入文件呢?

建议如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="utf-8">
 <title>particles.js</title>
 <meta name="description" content="particles.js is a lightweight JavaScript library for creating particles.">
 <meta name="author" content="Vincent Garreau" />
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
 <link rel="stylesheet" media="screen" href="css/style.css" rel="external nofollow" >
</head>
<body>
<div id="particles-js"></div>
<!-- scripts -->
<script src="js/particles.js"></script>
<script src="js/app.js"></script>
</body>
</html>

particles.js 是它的库,我们肯定是要引入的,app.js 是参数配置文件,我们也要引入,而 demo 中的 stats.js 就没有必要引入了。

style.css 我们也可以引入,背景颜色是在css中设置的。

基于这个模板,我们可以在上面添加我们想要实现的功能,比如说注册登录功能,需要注意的是:
用 div 来封装我们要实现的功能代码块,并且在 css 中为这个 div 设置绝对定位。

下面介绍参数配置文件 app.js 文件的使用:

particles.number.value : 粒子的数量

particles.number.density : 粒子的稀密程度

particles.number.density.enable : 启用粒子的稀密程度 (true 或 false)

particles.number.density.value_area : 每一个粒子占据的空间(启用粒子密度,才可用)

particles.color.value : 粒子的颜色 (支持16进制”#b61924”,rgb”{r:182, g:25, b:36}”,hsl,以及random)

particles.shape.type: 粒子的形状 (”circle” “edge” “triangle” “polygon” “star” “image”)

particles.opacity.value: 粒子的透明度

particles.size.anim.enable: 是否启用粒子速度(true/false)

particles.size.anim.speed: 粒子动画频率

particles.size.anim.sync: 粒子运行速度与动画是否同步

particles.move.speed: 粒子移动速度

大家可以根据这些配置文件,配置自己喜欢的背景出来,下面提供两份完整配置文件 app.js。

配置文件一(经典背景):

{
 "particles": {
 "number": {
  "value": 80,
  "density": {
  "enable": true,
  "value_area": 800
  }
 },
 "color": {
  "value": "#ffffff"
 },
 "shape": {
  "type": "polygon",
  "stroke": {
  "width": 0,
  "color": "#000000"
  },
  "polygon": {
  "nb_sides": 5
  },
  "image": {
  "src": "img/github.svg",
  "width": 100,
  "height": 100
  }
 },
 "opacity": {
  "value": 0.5,
  "random": false,
  "anim": {
  "enable": false,
  "speed": 1,
  "opacity_min": 0.1,
  "sync": false
  }
 },
 "size": {
  "value": 3,
  "random": true,
  "anim": {
  "enable": false,
  "speed": 40,
  "size_min": 0.1,
  "sync": false
  }
 },
 "line_linked": {
  "enable": true,
  "distance": 150,
  "color": "#ffffff",
  "opacity": 0.4,
  "width": 1
 },
 "move": {
  "enable": true,
  "speed": 6,
  "direction": "none",
  "random": false,
  "straight": false,
  "out_mode": "out",
  "bounce": false,
  "attract": {
  "enable": false,
  "rotateX": 600,
  "rotateY": 1200
  }
 }
 },
 "interactivity": {
 "detect_on": "canvas",
 "events": {
  "onhover": {
  "enable": true,
  "mode": "repulse"
  },
  "onclick": {
  "enable": true,
  "mode": "push"
  },
  "resize": true
 },
 "modes": {
  "grab": {
  "distance": 400,
  "line_linked": {
   "opacity": 1
  }
  },
  "bubble": {
  "distance": 400,
  "size": 40,
  "duration": 2,
  "opacity": 8,
  "speed": 3
  },
  "repulse": {
  "distance": 200,
  "duration": 0.4
  },
  "push": {
  "particles_nb": 4
  },
  "remove": {
  "particles_nb": 2
  }
 }
 },
 "retina_detect": false
}

配置文件二(星空背景):

{
 "particles": {
 "number": {
  "value": 160,
  "density": {
  "enable": true,
  "value_area": 800
  }
 },
 "color": {
  "value": "#ffffff"
 },
 "shape": {
  "type": "circle",
  "stroke": {
  "width": 0,
  "color": "#000000"
  },
  "polygon": {
  "nb_sides": 5
  },
  "image": {
  "src": "img/github.svg",
  "width": 100,
  "height": 100
  }
 },
 "opacity": {
  "value": 1,
  "random": true,
  "anim": {
  "enable": true,
  "speed": 1,
  "opacity_min": 0,
  "sync": false
  }
 },
 "size": {
  "value": 3,
  "random": true,
  "anim": {
  "enable": false,
  "speed": 4,
  "size_min": 0.3,
  "sync": false
  }
 },
 "line_linked": {
  "enable": false,
  "distance": 150,
  "color": "#ffffff",
  "opacity": 0.4,
  "width": 1
 },
 "move": {
  "enable": true,
  "speed": 1,
  "direction": "none",
  "random": true,
  "straight": false,
  "out_mode": "out",
  "bounce": false,
  "attract": {
  "enable": false,
  "rotateX": 600,
  "rotateY": 600
  }
 }
 },
 "interactivity": {
 "detect_on": "canvas",
 "events": {
  "onhover": {
  "enable": true,
  "mode": "bubble"
  },
  "onclick": {
  "enable": true,
  "mode": "repulse"
  },
  "resize": true
 },
 "modes": {
  "grab": {
  "distance": 400,
  "line_linked": {
   "opacity": 1
  }
  },
  "bubble": {
  "distance": 250,
  "size": 0,
  "duration": 2,
  "opacity": 0,
  "speed": 3
  },
  "repulse": {
  "distance": 400,
  "duration": 0.4
  },
  "push": {
  "particles_nb": 4
  },
  "remove": {
  "particles_nb": 2
  }
 }
 },
 "retina_detect": true
}

总结

以上所述是小编给大家介绍的ParticlesJS使用简介,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对呐喊教程网站的支持!

声明:本文内容来源于网络,版权归原作者所有,内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:notice#nhooo.com(发邮件时,请将#更换为@)进行举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。