本文实例讲述了Android编程之绘图canvas基本用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
MainActivity的代码如下:
package example.com.myapplication; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //实例化GraphicsView GraphicsView gv = new GraphicsView(this); /* 在以前我们通过setContentView(R.layout.activity_main)显示布局文件 * 本例中使用GraphicsView对象gv代替以前布局文件 */ setContentView(gv); } }
另一个定义画布画笔的class类
GraphicsView
其代码如下::
package example.com.myapplication; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Color; import android.view.View; public class GraphicsView extends View{ //声明画笔 Paint paint=null; public GraphicsView(Context context) { super(context); /*---------------------------------------------- * 部分书籍中把Paint paint=new Paint();放在onDraw方法中,建议 * 尽量不要把初始化画笔放在onDraw方法中,这是因为:onDraw经常会运行 * 到的,不要在里面new对象,越少越好,不然很浪费内存 *--------------------------------------------*/ //获取画笔,初始化画笔 paint=new Paint(); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas){ //设置画布背景为白色 canvas.drawColor(Color.WHITE); //设置画笔为红色 paint.setColor(Color.RED); //使用当前画笔绘制一个左上角坐标为80,20,右下角坐标为360,180的矩形 canvas.drawRect(80,20,360,180, paint); //设置画笔为绿色 paint.setColor(Color.GREEN); //使用当前画笔绘制一个圆心坐标为220,100,半径为60的圆 canvas.drawCircle(220,100, 60, paint); } }
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
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