ISO C++ 11 标准的一大亮点是引入Lambda表达式。基本语法如下:
[capture list] (parameter list) ->return type { function body }
简单的讲一下各个部分的作用
1.[capture list]捕获列表,捕获到函数体中,使得函数体可以访问
2.(parameter list)参数列表,用来表示lambda表达式的参数列表
3.->return type函数返回值 {function body}就是函数体
lambda表达式可以理解为一个匿名函数(但本质并不是),如果要使用lambda表达式声明的函数,需要给他“命名”
lambda表达式可以表示闭包,因为本身就是这个类
闭包是指可以包含自由变量的代码块 (未绑定到特定的对象:举个栗子std::function就可以产生一个对象,或者一个未指向任何函数的函数指针)
闭包讲的通俗一些有以下几点
1.自带上下文的函数,闭包可以储存运行时需要的上下文,这样就可以在上下文不存在的时候还可以使用闭包(变量a生命周期到了被销毁,但是在闭包中还可以拿来用)
2.可以把闭包看成一个重载了operator()的类,带有状态的意思就可以解释成通过this指针使用成员变量
3.capture list就是lambda表达式实现闭包的方式
简单使用的例子
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C++11为auto提供了新的功能,如他的名字一般,现在可以看成自动适应类型,可以适应多数类型
使用auto来代替变量的类型,前提是被明确类型的初始化变量初始化的,可以使用auto关键字
auto f = [](){}; auto f = [](int a, int b)->int {return a + b; }; f(1, 2);//需要这么使用
只要是函数类型就都可以使用这个lambda表达式
typedef int(*FUNC)(int a, int b); int main() { FUNC a= [](int a, int b) {return a + b; }; printf("%d\n", a(1, 2)); }
声明函数的方法都可以接收不带捕获列表的lambda表达式
typedef std::function<int(int a, int b)> FUNC; int main() { FUNC a= [](int a, int b) {return a + b; }; printf("%d\n", a(1, 2)); }
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lambda表达式中capture list的用法
int func(int a, int b, std::function<int(int, int)> f) { return f(a, b); } int a=1; int b=2; int c=3; int d = func(a, b, [a, &b](int m, int n) { printf("a = %d\n", a); // a是通过值传递捕获,mutable只在函数体内修改有效 printf("b = %d\n", b); // b是引用传递捕获,mutable可以对外部b造成影响 //printf("c = %d\n", c); // c不可访问 return m + n; }); typedef int(*FUNC)(int m, int n,std::function<int(int ,int )> f); void test() { FUNC oho; int a = 10; int b = 20; auto func = [&a, &b](int m, int n) {printf("a:%d b:%d\n", a, b); return m + n; }; }
1.[]空。没有使用任何函数对象参数。
2.[=]。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。
3.[&]。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是引用传递方式(相当于编译器自动为我们按引用传递了所有局部变量)。
4.[this]。函数体内可以使用Lambda所在类中的成员变量。
5.[a]。将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符。
6.[&a]。将a按引用进行传递。
7.[a, &b]。将a按值进行传递,b按引用进行传递。
8.[=,&a, &b]。除a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。注意=符号的位置必须在头一个
9.[&, a, b]。除a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。&符号的位置必须在头一个
当你想改变通过传值方式捕捉的变量的时候就要添加mutable
[a, &b, &b2](int m, int n)mutable {a *= 2; return m*n; }:
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lambda表达式的其他用法
class A { public: A(); ~A(); void test() { auto f = [this](int m, int n) {printf("%d\n", a); }; } private: int a; };
lambda表达式本质是一种闭包类型,虽然他可以赋值给函数指针,但是只限于在捕获列表为空的时候,当捕获列表有值的时候,应该使用auto来接收lambda表达式,或者用std::function也是可以的
main::__l2::<lambda_eb7b0a89c14bee3d2620c108ffb635c6>
//这是一个lambda表达式在VS2015环境下显示的类型,不用auto用什么来接收调用他呢?
本质来说lambda表达式之间是不允许赋值的
auto a = [](int m, int n) {return m + n; }; auto b = [](int m, int n) {return m - n; }; a = b;
操作非法,因为闭包类型不允许使用赋值操作符,但是函数指针可以,也就是可以有下面的操作
typedef int(*FUNC)(int a, int b); int main() { FUNC a = [](int a, int b) {return a + b; }; FUNC b = [](int a, int b) {return a + b; }; a = b; return 0; }
std::function之间也是可以赋值的,他就可以办到有capture list的lambda表达式进行赋值
typedef std::function<int(int,int)> FUNC; int m = 10; int n = 20; FUNC a = [m, n](int a, int b){printf("%d\n", m); return a + b; }; FUNC b = [m, n](int a, int b){return a + b; }; b = a; b(1, 2); //执行结果是可以把m打印出来的
以上就是本文给大家介绍的c++11的新特性lambda表达式的全部内容了,希望大家能够喜欢
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