本文实例讲述了Android编程实现RotateAnimation设置中心点旋转动画效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
在xml设置:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="800" // 设置动画持续时间 android:fromDegrees="0.0" // 设置动画开始时的角度 android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator" android:pivotX="50.0%" // 设置动画相对于控件的x坐标的位置 android:pivotY="50.0%" // 设置动画相对于控件的y坐标的位置 android:repeatCount="infinite" // 设置无线循环 android:toDegrees="360.0" /> // 设置动画结束时的旋转角度
在代码中设置,主要是x,y的坐标为中心点:
public void rotateAnim() { Animation anim =new RotateAnimation(0f, 360f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); anim.setFillAfter(true); // 设置保持动画最后的状态 anim.setDuration(3000); // 设置动画时间 anim.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); // 设置插入器 imageview.startAnimation(anim); }
Android 动画之Interpolator插入器,比较简单和常用的:
(1)LinearInterpolator:动画从开始到结束,变化率是线性变化。
(2)AccelerateInterpolator:动画从开始到结束,变化率是一个加速的过程。
(3)DecelerateInterpolator:动画从开始到结束,变化率是一个减速的过程。
(4)CycleInterpolator:动画从开始到结束,变化率是循环给定次数的正弦曲线。
(5)AccelerateDecelerateInterpolator:动画从开始到结束,变化率是先加速后减速的过程。
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希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
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