android使用SkinManager实现换肤功能的示例

试着用鸿洋大神写的SkinManager实现了换肤功能。

一、配置

在app下build.gradle中添加依赖:

//换肤功能
compile 'com.zhy:changeskin:4.0.2'

这样就配置好了,然后在程序入口进行初始化。

二、全局初始化

在自己创建的继承application的类中添加:

//换肤sdk初始化
SkinManager.getInstance().init(this);

这个类肯定要在清单文件<application/>节点配置的。

接下来还需要注册。

三、注册

在清单文件中添加权限:

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

在使用换肤功能的页面onCreate()中注册:

//换肤功能页面注册
SkinManager.getInstance().register(this);

有注册当然有注销啊,在onDestroy方法中取消注册:

//换肤功能注销
SkinManager.getInstance().unregister(this);

四、命名规则

1、SkinManager命名规则是:前缀 + “_” + 后缀;

2、前缀、后缀的命名由开发者自行定义;

3、同属性不同肤色前缀一样,不同属性前缀不一样;

//例如:定义textColor属性值为@color/skin_text,不同肤色color命名前缀均为skin_text

4、后缀根据肤色主题配置,每个主题所有属性后缀一样;

//例如:肤色有黑色、白色两种主题,如果黑白定义为“black”“white”,
//那么不管是textColor还是background属于黑色主题的后缀就是black,属于白色主题的后缀就是white。

五、肤色配置

1、在res/values/colors.xml中配置不同皮肤颜色:

<!--黑底白字(默认主题)-->
<color name="skin_text">#FFFFFF</color>
 
<!--黑底白字(黑色主题)-->
<color name="skin_text_black">#FFFFFF</color>

 <!--白底黑字(白色主题)-->
<color name="skin_text_white">#000000</color>

2、在res/drawable下创建背景shape:

skin_bg.xml(默认主题)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:shape="rectangle">

 <solid
  android:color="#000000"/>
</shape>

skin_bg_black.xml(黑色主题)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:shape="rectangle">

 <solid
  android:color="#000000"/>
</shape>

skin_bg_white.xml(白色主题)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:shape="rectangle">

 <solid
  android:color="#FFFFFF"/>
</shape>

3、在src/drawable下导入不同主题图片:

//图片同样以skin_src.png、skin_src_white.png、skin_src_black.png命名

注意:这三种肤色配置非必须,1常用来配置textColor属性、2常用来配置background属性、3常用来配置src属性,根据项目需要自行设置

六、布局引用

布局中引用直接设置tag属性。

textColor属性设置:

<TextView
   android:id="@+id/title"
   style="@style/MatchWrap"
   android:layout_marginTop="@dimen/dp_10"
   android:gravity="center_horizontal"
   android:tag="skin:skin_text:textColor"
   android:text="测试文字"
   android:textColor="@color/skin_text"
   android:textSize="@dimen/sp_24" />

background属性设置:

<RelativeLayout
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:background="@drawable/skin_bg"
   android:tag="skin:skin_bg:background">

src属性设置:

<ImageView
   style="@style/WrapWrap"
   android:src="@drawable/skin_src"
   android:tag="skin:skin_src:src"/>

注意:使用SkinManager,background属性不支持@color设置,只能设置@drawable/...

七、tag属性

分为三部分:

第一部分skin是固定值,不可改变;

第二部分skin_text、skin_bg、skin_src是肤色配置前缀;

第三部分textColor、background、src是肤色配置对应的属性;

此外,tag属性支持多属性配置,用“|”分割,如:

<TextView
   style="@style/MatchWrap"
   android:layout_marginTop="@dimen/dp_10"
   android:background="@drawable/skin_bg"
   android:gravity="center_horizontal"
   android:onClick="changeClick"
   android:tag="skin:skin_text:textColor|skin:skin_bg:background"
   android:text="测试文字"
   android:textColor="@color/skin_text"
   android:textSize="@dimen/sp_24" />

同时设置了textColor和background属性。

注意:第二部分(skin_text)不必与对应属性值(android:textColor)的命名(@color/skin_text)完全一致,这里是因为我设置的skin_text为默认主题,如果你设置skin_text_default为默认主题,tag配置不变,属性值应为@color/skin_text_default

八、换肤代码

以第七项中的TextView点击事件实现换肤为布局,在页面中:

//声明成员变量,默认false,默认主题为黑色
private boolean isChange;
//实现设置点击事件
public void changeClick(View view){
  Log.e(TAG, "点击改变");
  isChange = !isChange;
  if(isChange){
   SkinManager.getInstance().changeSkin("white");
  }else{
   SkinManager.getInstance().changeSkin("black");
  }
 }

使用changeSkin("后缀")就实现了换肤功能;

如果要在弹窗中添加换肤功能,可以在弹窗布局添加换肤配置后,页面代码中调用SkinManager.getInstance()的injectSkin(View view)方法实现。

final Dialog dialog_skin = new Dialog(activity, R.style.MyDialogTheme);
View contentView = View.inflate(activity, R.layout.dialog_skin, null);
//实现对话框换肤
SkinManager.getInstance().injectSkin(contentView);
DialogSkinBinding binding = DataBindingUtil.bind(contentView);
dialog_skin.setCanceledOnTouchOutside(true);
dialog_skin.show();

注意:SkinManager中添加有sp缓存功能,会将肤色配置后缀缓存起来,如果测试配置过程有问题,先清理下缓存再试。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。

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