C语言是强类型语言,定义变量时必须声明变量的类型,赋值的时候也只能是同种类型变量赋值。
一。变量的类型告诉编译器怎么处理这个变量的数据。
虽然c语言是强类型语言,但是不同类型的变量通过类型转换也可以赋值,甚至指针变量可以转化为int类型,转化为char类型。从本质上来说,变量类型只是告诉编译器应该怎么处理这个变量,所以不同变量可以通过显示类型转换来赋值。理解这点对我们理解指针的转型非常重要。例如
int a = 10; int **ptr = &a; int b = (int)(*ptr); // *ptr是一个指针,但是通过转型为int,我们可以将其赋值给b。
如果不明白变量类型的本质,那么会以为第三行代码是错误的。为什么可以这样赋值呢?(*ptr)是一个指针,可是指针也有值,它的值是一个地址,地址其实就是无符号整数。所以我们通过类型转换变成int,这个变量在内存中的数据没有变化,只是对它的解析变化了。如果是作为指针类型,那么数据是作为指针来解析;如果作为int型,那么数据是作为int来解析。事实上,我们还可以将其赋值给char类型。将其转型为char,那么对它的解析就是char类型了,只取数据的一个字节解析成char类型,赋值给ch。
char ch = (char)(*ptr); // 有些编译器会报错,将其改成(char)(int)(*ptr)就可以修正错误了。
二。变量的类型告诉编译器要分配多少内存空间。
在定义一个变量时,变量类型告诉编译器要分配多少内存空间来存储变量。
char ch; // 1B int i; // 4B long l; // 4B float f; // 4B double; // 8B
顺便说说,如何理解多级指针。例如int **ptr;
当我们遇到二级指针,三级指针时,总是弄不明白各级指针是什么意思。有一种方法比较容易多级指针,将指针作为数组来理解。一级指针是一维数组,二级指针是二维数组,三级指针是三维数组,依此类推。当然有些时候不能这么理解,那就要具体问题具体分析了。
int *ptr1; // 一维数组 int **ptr2; // 二维数组 int ***ptr3; // 三维数组
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