前言:现在一般的Android软件都是需要不断更新的,当你打开某个app的时候,如果有新的版本,它会提示你有新版本需要更新。当有更新时,会弹出一个提示框,点击下载,则在通知来创建一个数字进度条进行下载,下载成功后才到安装界面。
效果:
开发环境:AndroidStudio2.2.1+gradle-2.14.1
涉及知识:
1.Handler机制
2.自定义控件+Canvas绘画
3.自定义dialog
部分代码:
public class NumberProgressBar extends View { /** * 右侧未完成进度条的颜色 */ private int paintStartColor = 0xffe5e5e5; /** * Contxt */ private Context context; /** * 主线程传过来进程 0 - 100 */ private int progress; /** * 得到自定义视图的宽度 */ private int viewWidth; private RectF pieOval; private RectF pieOvalIn; /** * 得到自定义视图的Y轴中心点 */ private int viewCenterY; /** * 已完成的画笔 */ private Paint paintInit = new Paint(); /** * 未完成进度条画笔的属性 */ private Paint paintStart = new Paint(); /** * 大圆的画笔 */ private Paint paintEndBig = new Paint(); /** * 小圆的画笔 */ private Paint paintSmall = new Paint(); /** * 画中间的百分比文字的画笔 */ private Paint paintText = new Paint(); /** * 要画的文字的宽度 */ private int textWidth; /** * 画文字时底部的坐标 */ private float textBottomY; private int smallR;//小圆的半径 private int bigR;//大圆半径 private float radius; private int jR;//气泡矩形 /** * 文字总共移动的长度(即从0%到100%文字左侧移动的长度) */ // private int totalMovedLength; public NumberProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); this.context = context; // 构造器中初始化数据 smallR = dip2px(context, 4);//小圆半径 bigR = dip2px(context, 8);//大圆半径 radius = dip2px(context, 10) / 2;//进度条高度 jR = dip2px(context, 6);//矩形 initData(); } /** * 初始化数据 */ private void initData() { // 未完成进度条画笔的属性 paintStart.setColor(paintStartColor); paintStart.setStrokeWidth(dip2px(context, 1)); paintStart.setDither(true); paintStart.setAntiAlias(true); paintStart.setStyle(Paint.Style.FILL); // 已完成进度条画笔的属性 paintInit.setColor(context.getResources().getColor(R.color.blue)); paintInit.setStrokeWidth(dip2px(context, 1)); paintInit.setAntiAlias(true); paintInit.setDither(true); paintInit.setStyle(Paint.Style.FILL); // 小圆画笔 paintSmall.setColor(Color.WHITE); paintSmall.setAntiAlias(true); paintSmall.setStyle(Paint.Style.FILL); // 大圆画笔 paintEndBig.setColor(context.getResources().getColor(R.color.blue)); paintEndBig.setAntiAlias(true); paintEndBig.setStyle(Paint.Style.FILL); // 百分比文字画笔的属性 int paintTextSizePx = sp2px(context, 11); //设置百分比文字的尺寸 paintText.setColor(context.getResources().getColor(R.color.blue)); paintText.setTextSize(paintTextSizePx); paintText.setAntiAlias(true); paintText.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //得到float型进度 float progressFloat = progress / 100.0f; int viewHeight = getMeasuredHeight();//得到控件的高度 viewWidth = getMeasuredWidth() - 4 * jR; viewCenterY = viewHeight - bigR; float currentMovedLen = viewWidth * progressFloat + 2 * jR; String str = progress + "%"; Rect bounds = new Rect(); paintText.getTextBounds(str, 0, str.length(), bounds); textWidth = bounds.width(); textBottomY = bounds.height(); /** * 1:绘画的文本 * 2.距离x的位移 * 3.距离Y的位移 * 4.画笔对象 */ canvas.drawText(str, currentMovedLen - textWidth / 2, viewCenterY - smallR / 2 - bigR / 2 - 2 * jR + textBottomY / 2, paintText);//文字 //圆角矩形初始的 canvas.drawRoundRect(new RectF(2 * jR, viewCenterY - radius, currentMovedLen, viewCenterY + radius), radius, radius, paintInit); //圆角矩形--进行中 canvas.drawRoundRect(new RectF(currentMovedLen, viewCenterY - radius, viewWidth + 2 * jR, viewCenterY + radius), radius, radius, paintStart); pieOval = new RectF(currentMovedLen - bigR, viewCenterY - bigR, currentMovedLen + bigR, viewCenterY + bigR); pieOvalIn = new RectF(currentMovedLen - smallR, viewCenterY - smallR, currentMovedLen + smallR, viewCenterY + smallR); //大圆 canvas.drawArc(pieOval, 0, 360, true, paintEndBig); //小圆 canvas.drawArc(pieOvalIn, 0, 360, true, paintSmall); } /** * @param progress 外部传进来的当前进度 */ public void setProgress(int progress) { this.progress = progress; invalidate(); } public static int dip2px(Context ctx, float dp) { float density = ctx.getResources().getDisplayMetrics().density; int px = (int) (dp * density + 0.5f); return px; } public static int sp2px(Context context, float spValue) { return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, spValue, context.getResources().getDisplayMetrics()); } }
源码下载:dialog数字进度条
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
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