C#微信开发之接收 / 返回文本消息

接收 / 返回文本消息

①接收/返回文本消息原理说明

当普通微信用户向公众账号发消息时,微信服务器将POST消息的XML数据包到开发者填写的URL上,着手开发之前先行阅读微信公众平台接收普通消息微信开发文档,对微信的这种消息处理机制有一定了解之后再着手开发(微信开发接收普通消息开发文档

注意点:

1、关于重试的消息排重,推荐使用msgid排重。

2、微信服务器在五秒内收不到响应会断掉连接,并且重新发起请求,总共重试三次。假如服务器无法保证在五秒内处理并回复,可以直接回复空串,微信服务器不会对此作任何处理,并且不会发起重试。详情请见“发送消息-被动回复消息”。

3、为了保证更高的安全保障,开发者可以在公众平台官网的开发者中心处设置消息加密。开启加密后,用户发来的消息会被加密,公众号被动回复用户的消息也需要加密(但开发者通过客服接口等API调用形式向用户发送消息,则不受影响)。关于消息加解密的详细说明,请见“消息加解密说明”。

 POST到开发者服务器上边的XML格式为:

 <xml>
 <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
 <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> 
 <CreateTime>1348831860</CreateTime>
 <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType>
 <Content><![CDATA[this is a test]]></Content>
 <MsgId>1234567890123456</MsgId>
 </xml>

 接收消息数据包参数说明:

 返回文本消息的XML格式:

 <xml>
<ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
<FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName>
<CreateTime>12345678</CreateTime>
<MsgType><![CDATA[text]]></MsgType>
<Content><![CDATA[你好]]></Content>
</xml>

返回文本消息数据包参数说明:

②接收/返回文本消息代码实现

开发者在自己服务器上边接收微信服务器POST过来的XML数据包接收代码如下:

if(IsPostBack)
{ 
  //*********************************自动应答代码块*********************************
  string postString = string.Empty;
  using (Stream stream = HttpContext.Current.Request.InputStream)
  {
    Byte[] postBytes = new Byte[stream.Length];
    stream.Read(postBytes, 0, (Int32)stream.Length);
    //接收的消息为GBK格式
    postString = Encoding.GetEncoding("GBK").GetString(postBytes);
    string responseContent = help.ReturnMessage(postString );
    //返回的消息为UTF-8格式
    HttpContext.Current.Response.ContentEncoding = Encoding.UTF8;
    HttpContext.Current.Response.Write(responseContent);
  }
  //********************************自动应答代码块end*******************************
}

注意:接收消息的时候要将消息格式转化为“GBK”格式,否则后边进行消息解析的时候没办法进行有效解析。

ReturnMessage()处理方法代码如下:

/// <summary>
/// 统一全局返回消息处理方法
/// </summary>
/// <param name="postStr"></param>
/// <returns></returns>
public string ReturnMessage(string postStr)
{
  string responseContent = "";
  XmlDocument xmldoc = new XmlDocument();
  xmldoc.Load(new System.IO.MemoryStream(System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312").GetBytes(postStr)));
  XmlNode MsgType = xmldoc.SelectSingleNode("/xml/MsgType");
  if (MsgType != null)
  {
    switch (MsgType.InnerText)
    {
      case "event":
        responseContent = EventHandle(xmldoc);//菜单事件处理
        break;
      case "text":
        responseContent = TextHandle(xmldoc);//文本消息处理
        break;
      default:
        break;
   }
  }
  return responseContent;
}

TextHandle(xmldoc)处理方法代码如下:

 /// <summary>
/// 接受文本消息并回复自定义消息
/// </summary>
/// <param name="xmldoc"></param>
/// <returns></returns>
public string TextHandle(XmlDocument xmldoc)
{
 string responseContent = "";
 XmlNode ToUserName = xmldoc.SelectSingleNode("/xml/ToUserName");
 XmlNode FromUserName = xmldoc.SelectSingleNode("/xml/FromUserName");
 XmlNode Content = xmldoc.SelectSingleNode("/xml/Content");
 if (Content != null)
 {
   if (Content.InnerText == "指定回复消息的自定义文本")
   {
     responseContent = string.Format(XMLTemplate.Message_Text,
       FromUserName.InnerText,
       ToUserName.InnerText,
       DateTime.Now.Ticks,
       "自定义回复消息内容");
   }
 }
 return responseContent;
}

到这里实现功能的代码演示已完毕,后边其他的消息处理模式也是根据这种方式在做交互,比如:接收/回复文本消息、图片消息、语音消息、视频消息、小视频消息、地理位置消息、链接消息等都可以参照以上代码进行功能实现。

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持呐喊教程!

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